@圆圆 血书 - 老区开启转钻/大禹首饰开启六驳幻真
1.老区的转钻什么时候能开放?既然已经勠力开放,为什么老区同部位的转钻迟迟不开,这是区别对待?现在换几件双20的装备代价太大了。
2.大禹首饰的激活六驳保留什么时候能开放吗?既然天魂套的六驳开通这么久了。为什么大禹的迟迟不开放
3.人物,孩子和马的经验丹之间可否开通互换?让玩家哪个没满级可以集中其中一个升?
4.等级服血书求攒的经验上限,目前等级服想升神启可攒的人物和马经验的太低太低了 我去提提哈 本帖最后由 安小拉 于 2022-4-23 16:14 编辑
1.老区的转钻什么时候能开放?既然已经勠力开放,为什么老区同部位的转钻迟迟不开,这是区别对待?现在换几件双20的装备代价太大了。答:目前的老区与勠力同心的服务器性质不同,在设计初特色服的定位就是以PVP为主的速成战略,类似于再战今朝的幻化模板同样也是为了加速玩家可以对战,重点在于体验PVP的玩法。而老区注重的是养成的玩法,通过时间成本、经济成本的累计,从而一部分玩家会追求卓越的PVP玩法,而不断的超越。因此并非区别对待,而是本质不同。
2.大禹首饰的激活六驳保留什么时候能开放吗?既然天魂套的六驳开通这么久了。为什么大禹的迟迟不开放
答:战场套六爻的投放,设计目的是为了让精心洗练过一部分玩家在转职时可以保留原有的属性,毕竟有些顶端号的数值都是一点一滴提上去的。而对于首饰来说,转职不会受到影响,所以暂时没有开放。
3.人物,孩子和马的经验丹之间可否开通互换?让玩家哪个没满级可以集中其中一个升?
答:关于人物、孩子、马三者是否可以开通经验互换这一点,为了保证养成玩法的相对平衡,因此暂时不会开通。起初就说过老区注重的是养成,部分顶端角色为达到修为的卓越,消费的马经验丹的价值是惊人的,或许一匹马的养成就是数万投入,而大众角色同样消耗的大量的人力物力去砍树,包括刷79、75等办法去养成,假设突然开通互换,对于这些玩家是否公平。马经验的渠道目前确实有所缺少,我相信今后可能会考虑多渠道投放,而并非以开通互换的方式进行投放。
4.等级服血书求攒的经验上限,目前等级服想升神启可攒的人物和马经验的太低太低了
答:目前在岁末投入的天魂直升丹可以了解一下。
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