降低耗时过长的胶着局发生频率我有话说
本帖最后由 忆丶風行 于 2022-6-7 18:34 编辑纵观每次天梯点兵都存在一群进战场就喊着7777,求大佬们洗洗旗的玩家,实际观看这类人群不乏很多“刷子”
给我的感觉是很多人想赢却不知道怎么赢,或者说无法准确定位到我这个号在这个战局应该去干什么才能达到分数最大化的效果
本来大部分玩家就存在以上情况,你还降低耗时过长的胶着局发生频率,这不是把游戏往快餐化变化吗?
其实有很多人操作并不差,但是为什么岁末舞台无法出现,还是因为胶着局太少,很多人再怎么努力都是白费,想办法去赢不如去选择摆烂
在这种大环境下只会越来越菜而不会进步,这样的游戏还有啥意义?????
还有这个鼓励刷是什么意思?战场不应该是主导怎么去胜利吗?唯战绩论???????????
那是不是势力战我被光头,但是我人头刷爆是胜利?不是吧?
就应该失败方0声望,胜利方提高声望,激斗改次数!!!!!
{:9_535:}如果少侠有好的意见也可以提的,目前战场还在测试阶段 输了0声望的话,会不会就是很多人直接摆烂不去了呢,毕竟号也不是很牛逼。 这个战场最大的问题是老板更容易来屠小号了#T25 你们没发现么不光是因为这会战场是新开的仔细看看设置 丷惬意丷 发表于 2022-6-7 18:40
如果少侠有好的意见也可以提的,目前战场还在测试阶段
http://tx3.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6106367&app_share=1&app_gameid=22
建议在这 楼主这样只会让玩家流失,让感觉不到希望的玩家战场理直气壮挂机 我觉得吧 出个战场语音系统就挺好 总归有会玩的带大家赢 这应该是笔误吧,不应该是大逆风情况下系统判断赢不了加速积分增加到结束,避免大逆赌人刷人头吧 现在所有游戏的趋势就是快节奏,你还想逆着趋势来? 风老板说得对 但败方确实太少了。合理值比较好! 洗旗不对吗?如果不对,那要旗子干啥?直接离岛对推不就好了,要啥旗子。现在战场分配本来就不均,号好的一方碾压另一方。(已经有很多人反映过)另一方想赢不就得偷旗。
再如你所说不去洗旗相互对推,失败方0奖励,我估计会有很多号差的玩家不回去,他们现在去就因为有那么一点赢的希望,如果把那点希望都抹掉了那战场不是和之前一样只有老板互相殴打。wy改变不就是为了调动玩家的参与积极性吗? 你要说失败方0声望,胜利方提高声望的话
那我看快失败了直接去挂机就好了……都是奔着奖励来的,失败了没奖励那我还打啥?里岛一波推不过直接挂机还快点到下一把 不洗旗怎么赢?你教教大家? 楼主这样,你把老板当成小白吃饭了吗??
当失败没声望了,低中端号谁去??
老板看不见这些号,老板还去??
老板打老板????老板的钱花的少了? 那一吻很甜灬 发表于 2022-6-7 23:36
楼主这样,你把老板当成小白吃饭了吗??
当失败没声望了,低中端号谁去??
老板看不见这些号,老板还去? ...
为什么你想的永远是输了没声望就不去?而不是输了没声望所以努力去打去想办法赢???????????????????? 忆丶風行 发表于 2022-6-7 23:42
为什么你想的永远是输了没声望就不去?而不是输了没声望所以努力去打去想办法赢???????????? ...
你搞笑吗?输赢那是中低端的号能决定的?雪竹一个大冰心守旗子,一两个大号外圈清人怎么赢?失败给的声望多还能刷刷数据,不给声望谁下去找死? 一个大号比如仵官,带个bx,能把一堆红烧堵在猪圈出不来,一个风一个,你让大家怎么赢, 你居然对我游玩家还没放弃这也是我没想到的 太想当然了,我觉得这波KFZ真的可能考虑了数据分析的结果调整的,之前楼主的帖子都比较中肯,今天这个无法评论,不要用幸存者偏差来说明整个战场的问题,当你体验了全战场(低端中端高端)之后,再来看看你说的对不对,纯战绩论有何不对?又不是纯看人头数,战场能记录的数据选取其中最好的几项再与该场该项数据中位数/平均数来计算获取战场的占比有什么不对? 灿若星丶辰 发表于 2022-6-8 00:01
你搞笑吗?输赢那是中低端的号能决定的?雪竹一个大冰心守旗子,一两个大号外圈清人怎么赢?失败给的声望 ...
其实我觉得如果只是在意输赢的话,两边都有中低端号,那总有一边的是赢了拿声望的,并不是每场都是高端号对战低端号的场次,但是话说回来,中低端号在这种场次确实体验不好
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