秋雨寒 发表于 2022-7-1 10:21

霜叶红于二月画 发表于 2022-7-1 10:10
你好谦虚啊,11.6W还宝鉴号

宝鉴打造出来的号,你这么理解

霜叶红于二月画 发表于 2022-7-1 10:27

秋雨寒 发表于 2022-7-1 10:21
宝鉴打造出来的号,你这么理解

那也不是宝鉴号了,都改成大佬号了,这鏖斗区斗算头部大佬了

布鲁斯韦恩拂衣 发表于 2022-7-1 10:29

偶然哥哥 发表于 2022-7-1 10:06
你真看得起你自己,还转区打你。。论坛说不过,让别人转区,游戏打不过是不是还得扯真人pk啊?别戏精了, ...

伪君子 太形象了!

布鲁斯韦恩拂衣 发表于 2022-7-1 10:30

看到这么多人骂你 我就放心了#28

秋雨寒 发表于 2022-7-1 10:33

霜叶红于二月画 发表于 2022-7-1 10:27
那也不是宝鉴号了,都改成大佬号了,这鏖斗区斗算头部大佬了

花时间花心血,慢慢搞的号,战场怎么改都一直在打,红烧里算小极品了吧!

秋雨寒 发表于 2022-7-1 10:36

布鲁斯韦恩拂衣 发表于 2022-7-1 10:30
看到这么多人骂你 我就放心了

无脑的喷子多去了,见怪不怪#02

丨槑灬 发表于 2022-7-1 11:01

这游戏根本没有这么多人了,你别闹了

秋雨寒 发表于 2022-7-1 11:55

喷子这边说我代表不了11万玩家,那边又n帖用我战绩图说鏖斗,真不知道打不打脸!

剑毒 发表于 2022-7-1 12:41

冤有头债有主,有任何不满都应该去找wy,对着楼主一顿喷,着实有点玻璃心了

秋雨寒 发表于 2022-7-1 22:25

喷之前请先看完帖子,我是站在所有玩家的立场,测试完鏖斗写的看法,就是因为击杀太容易,想建议12万以下再分组。
喷子是不看内容,直接看图就喷,一点脑子都没!

白大禹 发表于 2022-7-1 23:35

首先,好帖子顶一下。
现在开了鏖斗区,9W装评的我,场均能碰到1个大翅膀,其他都是红烧双13,这带来了极大的可操作性,拉扯的战局经常出现,被秒的情况几乎没有了,体验确实 up #103

说下,回归玩家的心理,我不会选择压等级号,有一个称手的神启号基本不会换了,装评会持续很长一个阶段。要挽回神启段的尴尬局面,楼主讲的细分场景确实可以考虑,不过需要一定的玩家基数支撑。

如何促使神启段玩家基数增长?

我支持all in神启啊,等级号提供直升神启的道具,给神启段引流,后续也好做神启段的副本,和一些新鲜的玩法。

当然,这会得罪一些人,但直升道具可以缓和,甚至溶解这些愤懑。

还是那句话,

总要向前走,也许那些暂时离开的,在下一个转角。



秋雨寒 发表于 2022-7-2 00:17

很感谢你的发言
我花了2年多时间,从魍魉转职幽篁,一切从0开始搞装备,几乎每天都打战场跟天梯。
这么久的时间,我是习惯了路人局,天梯甲组的那些大佬各种击杀。这些因素导致了一些玩家,不愿意去战场的局面。天梯还好些,路人局打来打去就那几个号。
大多数玩家不去战场,应该都是觉得平衡机制没做好,装评差距太大直接被秒,干脆就不去了,或者转型玩pve。
现在鏖斗的机制一出,12万作为分界点,鏖斗区的体验的确是比以前战场好了但是还有很多地方需要优化。
如果是按我帖子这样分区,装评差距控制在2万以内,开不起战场的几率很小,有平衡就有可玩性。
我喜欢打有来有回的那种局,一边倒的没意思,碾压的就更不好玩了。
所以希望kfz测试阶段多收集些建议,把神启pvp做好,让更多的玩家回归加入!

huxianjin133124 发表于 2022-7-2 08:09

秋雨寒 发表于 2022-7-2 00:17
很感谢你的发言
我花了2年多时间,从魍魉转职幽篁,一切从0开始搞装备,几乎每天都打战场跟天梯。
这么久的 ...

不懂就问,这个装评能手动降低吗?还是取的历史最高装评?

秋雨寒 发表于 2022-7-2 10:09

huxianjin133124 发表于 2022-7-2 08:09
不懂就问,这个装评能手动降低吗?还是取的历史最高装评?

具体不清楚,没试过

过河 发表于 2022-7-2 10:47

建议可以12w-12.5,削减10%-15%每多5000装瓶多消5%属性,不也可以吗?

秋雨寒 发表于 2022-7-2 10:59

过河 发表于 2022-7-2 10:47
建议可以12w-12.5,削减10%-15%每多5000装瓶多消5%属性,不也可以吗?

消高装评属性,也会有高端号不高兴的,在一个 12-12.5范围太小,可能真开不起来战场。

过河 发表于 2022-7-2 11:29

秋雨寒 发表于 2022-7-2 10:59
消高装评属性,也会有高端号不高兴的,在一个 12-12.5范围太小,可能真开不起来战场。

还是分成俩段,愿意打小号就要消属性,但12w出头就消25%有点多了,所以可以消15%然后每多5000装瓶就多消5%,这样14装瓶到14.5来低端场炸鱼塘要消30%属性,以这种形式来呈现,还可以避免分段太多开不起来,还能避免大号炸鱼塘,12-13w装瓶也不至于消成10w装瓶属性当然比例可以细琢磨

秋雨寒 发表于 2022-7-2 11:39

过河 发表于 2022-7-2 11:29
还是分成俩段,愿意打小号就要消属性,但12w出头就消25%有点多了,所以可以消15%然后每多5000装瓶就多 ...

嗯,也是可以的,具体降多少数据需要测试,总体控制在11.5-11.9之间就不有太多人闹。

秋雨寒 发表于 2022-7-3 00:03

自己顶个帖~
欢迎大家看帖后,说说看法!

新建文件夹3 发表于 2022-7-3 00:50

战场降属性,增属性全是扯淡。百川3000块钱没准都不能拍到一个灵耀,就加0.几的破甲透磨,进入战场给你降没了,你说是不是扯淡??这些是钱啊,不是纸
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查看完整版本: 鏖斗测试的确有可玩性!之后优化可以再细致些!