南山术士 发表于 2022-6-30 11:40

建议不仅战场,包括野外,把伤害机制跟双方的属性挂钩,多于对方属性的数值只生效20%

我觉得挺不错的

小歆玉如 发表于 2022-6-30 12:22

嗯嗯,提议不错,最好是谁也打不过你。这提议应该是最好的

小Y。 发表于 2022-6-30 12:41

卧槽,我今天在流云渡看到个满钻的老板被个0氪的操作手打死了。
大惊小怪,这不是正常现象。

簸箩乔仔 发表于 2022-6-30 12:43

野外 不可能的, 天梯能做到平衡就很不错了!!!!

-铁血 发表于 2022-6-30 13:33

这又不是5v5游戏要公平,这网游不就是比谁充的钱多 谁就爽么
页: [1]
查看完整版本: 建议不仅战场,包括野外,把伤害机制跟双方的属性挂钩,多于对方属性的数值只生效20%