你们真纽币 发表于 2022-7-4 09:24

多方共赢的新天梯方案(绝对靠谱)

1.加大天梯声望商店的奖励,比如每个赛季的红钻可兑换数量改成3个(可以调低红钻的上钻成功率以作平衡),毕竟大部分号都不是满钻,需求量还是很大的。
2.天梯时间延长至23点,两边分配平衡点。
3.保留鏖斗区、普通区的设定,且所有装评所有段位皆可自由选择报名参加,但是普通区可以获得更多的声望。(个人不赞成分成5-6个区的那种方案,那样一搞很有可能跟老天梯一样开起来很慢,体验太差了)
4.鏖斗区:装评高于120000的,每高3点,全身所有蓝属性减万分之一,扣减上限100%,其他所有属性不变。    像现在这样高于12w装评进入鏖斗区所有属性都扣确实是太狠了。如果按照我这个方案来,像12.3w装评的进鏖斗区后只要扣10%蓝属性也就几百点就够了,战斗力下降不大,基本应该跟11w+装评的相当。甚至13w+装评的也可以进鏖斗区,就是蓝属性要扣40%左右,但是因为高级属性不变,战斗力也应该跟11w+装评的差不多。然后15w+装评的进鏖斗区,就会被扣光蓝属性,战斗力估计跟11w装评的差不多。   总而言之,简单的说就是把目前鏖斗区的战斗力天花板设定为12w装评。但是,随着时间的推移,大量低端号的装评都上来了,就可以把这个阀值动一动,接着逼大家继续搞装备。
5.普通区:装评低于110000的,每低3点,全身所有蓝属性增加万分之一,增加上限30%,且额外赠送20知彼(血量也可以送点)。也就是说,10.1w装评以下的号进入普通区就可以获得所有的提升属性。以10.1w装评为例,经过强化后,综合战斗力应该接近12w装评的号,由原来的弱鸡变成了稍强一些的狼。对于顶级号来说,屠狼可比宰鸡有意思的多了。如此,既增强了顶级号的体验,又照顾了低端号的生存,让普通区天梯变得更有激情。
6.对于10w装评左右或者以下的低端号,不论是在鏖斗区还是在普通区,都是被吊打,所以肯定是要搞装备,努力向上。唯一的区别就是在普通区可以获得够多的奖励,增强大佬们的体验。对于11w12w装评的中端号,固然可以暂时在鏖斗区称王称霸,但是以后标准改了还是要继续搞装备,早晚的事。然后在普通区就沦为了跟经过强化的低端号一样的低级存在,各种被吊打,继续搞装备吧。对于在普通区的一般点的高端号,不论是中端号还是经过强化的低端号,都能在一定程度威胁他们的生存,更别说顶级号了,所以还是要继续搞装备。 最后的总而言之,要奖励的得到了奖励,要激情的得到了激情,要体验的得到了体验,要业绩的得到了业绩,这就是我这个多方共赢的新天梯方案。

畅轻 发表于 2022-7-4 09:52

其实奖励拉开差距以后都用不到什么提线让你搞装备,自己就知道上进了,当然不搞的也能继续在鏖斗区,哪像现在这样怨声载道,鼓励大家摆烂

你们真纽币 发表于 2022-7-4 13:16

畅轻 发表于 2022-7-4 09:52
其实奖励拉开差距以后都用不到什么提线让你搞装备,自己就知道上进了,当然不搞的也能继续在鏖斗区,哪像现 ...

现在12w以上进鏖斗区确实扣属性扣的太多了

像我这个方案这样改就比较合理了

建立鏖斗区的初衷是为了改善低端号的天梯体验,这点还是值得肯定的

H_M 发表于 2022-7-4 14:34

不用什么百分比,每个职业每种流派定一个12w装评的极限模板,12w以上的进去就按这个模板,你花钱了,所以你是鏖斗场的属性上限,直接百分比砍,有点不讲道理

你说鼓励11w的玩家搞属性,白嫖就是他们最大的玩法,想在普通场混的开心,除非是版本之子,不然搞不到十三四万,照样没啥体验,与其去普通场挨名人堂揍,还不如回来打鏖斗,贫富差距太大,游戏人数太少,普通号在普通场很难有体验,几乎把把都有名人堂,不如刺激10w,11w搞到12w+,按照我上面的说法,回鏖斗就是鏖斗区天花板

其实10w以下的才是更应该花点小钱的,稍微号一点的77副本装都能到9w多接近10w装评,一个想打天梯的号连10w装评都没有,还好意思喊疼,还指望kfz把他们战斗力提到接近12w,那11w的号钱就白花了

还是让kfz自己后台统计,每个装评段的人数情况,充值情况,点卡消耗情况,让他们公布出来,也不用具体数值,给个百分比让玩家自己看看
页: [1]
查看完整版本: 多方共赢的新天梯方案(绝对靠谱)