讲一下装备革新问题
目前的装备固定属性系统造成了职业的强弱差距太大,建议装备的属性条数固定,但具体属性内容可以洗掉(参照秋水洗珠子),然后属性内容靠战场、梦境、势力战等领悟 #T24 随机才是最贵的 我谢谢您了装备可别革新了,搞装备随机真的很烦,出了新的说不定一大堆人想卖h,这游戏我还在玩的原因之一就是装备成品了不需要再搞。至于职业平衡可以从玩法或者职业技能上调整啊,没必要动装备 别…………没钱搞了 造成差距的难道不是钞能力的差距? 我可谢谢您了!!!合着您不洗装备站着说话不腰疼!!!我洗75战场套世界套都洗吐了,勉强可用您给我提个来新的?出新的您负责给我重新洗吗???
您可真是个大聪明啊~ 装备么不去搞,天天隔这煽风点火的,搞过装备吗?知道别人搞属性花了多少时间精力吗?还特么知道职业差距,那特么是职业的问题,是装备的问题吗?带点智慧可以吗? 谋刀的系统都是有钱人花钱优先体验,等下一个系统,不花钱的就可以白嫖上一个系统,天下这个游戏,想白嫖基本不可能,你等几年,破甲这种属性一样不可能白嫖到,连诛心万钧这种属性都嫖不到,导致没人陪老板玩了 怎么感觉 这个建议在不久的 神魂阶段 将出现呢 能不能把这些游戏没号乱建议的请出?估计又是那几个住在论坛的小号,都封了几个号了还天天哔哔。 目前的工资固定属性系统造成了楼主的收入差距太低,太闲。建议以后随机给LZ发放工资呢
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