六等星の夜 发表于 2022-7-24 11:08

做主线时候明明感觉这游戏好像有了物理引擎的效果

之前做主线的时候,很明显的感觉到身上的衣服会随着风的方向去摆动,
然后主线做完了,回到当初的位置,什么都没有了。。
明明有技术为什么不应用出来嘞?

这张风是从右向左吹的,所以衣服会向左飘动

这张是后向前吹的,衣服会向前飘动。

龍翼不知道是誰 发表于 2022-7-24 11:59

大荒以后出个还得天气预报,明天的风往哪刮

荷衣 发表于 2022-7-24 12:17

让他常驻啊!!!!我也是做的时候感觉不错,但是要赶场子做任务,等做完了想好好体验一下,什么都没了!

十鲤 发表于 2022-7-24 12:28

已经在围脖疯狂求常驻风系统了。

六等星の夜 发表于 2022-7-24 12:36

十鲤 发表于 2022-7-24 12:28 美国
已经在围脖疯狂求常驻风系统了。

感觉应该是带着主线顺便测试了一下,感觉以后会出的。

弦外心音 发表于 2022-7-24 12:41

北溟中任务刚开始…

看了眼地图,东风。

夏季,吹东风#17 北溟在哪儿?赤道?

六等星の夜 发表于 2022-7-24 12:46

弦外心音 发表于 2022-7-24 12:41 上海
北溟中任务刚开始…

看了眼地图,东风。

你这有点那啥了#135

丷扶苏灬 发表于 2022-7-24 15:44

没那么多太虚弟子 你以为风从哪来的

久凉沁骨 发表于 2022-7-25 01:55

丢小火球要顺风丢,不然可能被吹回来

amyandmaomao 发表于 2022-7-25 10:56

常驻风系统,我感觉会伴随着各种穿模#huanle

amyandmaomao 发表于 2022-7-25 10:57

常驻风系统,我觉得会伴随着各种穿模,穿模+穿模#huanle

六等星の夜 发表于 2022-7-25 14:23

amyandmaomao 发表于 2022-7-25 10:57 浙江
常驻风系统,我觉得会伴随着各种穿模,穿模+穿模

穿模是不可避免的

快来救朕 发表于 2022-7-25 14:25

物理引擎啊#177我只知道大翅膀的女号开飞行能看出来#177一抖一抖的#177,不行可以去太守区看那个通溟的女鸟商人#177

六等星の夜 发表于 2022-7-25 15:15

快来救朕 发表于 2022-7-25 14:25 广东
物理引擎啊我只知道大翅膀的女号开飞行能看出来一抖一抖的,不行可以去太守区看那个通溟的女鸟 ...

Big胆!!!!!!

香格里拉-阿栋 发表于 2022-7-25 22:19

你好少侠,这并不是物理引擎的效果...恐怕让你失望了。
风沙和衣服飘动的效果是年中资料片才推出的新技术。由于技术尚未成熟我们这次没有大范围启用。
但完整的天气系统确实是未来我们对场景优化的方向之一。

荷衣 发表于 2022-7-25 22:33

香格里拉-阿栋 发表于 2022-7-25 22:19 广东
你好少侠,这并不是物理引擎的效果...恐怕让你失望了。
风沙和衣服飘动的效果是年中资料片才推出的新技术 ...

可以继续保留在北溟中地图应用啊!!!

布鲁斯韦恩拂衣 发表于 2022-7-25 22:58

香格里拉-阿栋 发表于 2022-7-25 22:19 广东


这次黑暗场景效果做的也好棒啊 人物走近地图场景 那种照明光影特别自然 以后会迭代到大地图里面吗

香格里拉-阿栋 发表于 2022-7-25 23:11

布鲁斯韦恩拂衣 发表于 2022-7-25 22:58 河北
这次黑暗场景效果做的也好棒啊 人物走近地图场景 那种照明光影特别自然 以后会迭代到大地图里面吗

你好少侠,黑暗场景的探索光效果也是这次年中资料片配合玩法推出的新技术,未来的场景会借鉴这次的制作经验。
p.s. 其实现在在大地图里开启高级光也能得到比较明显的光影效果(只是可能没有黑暗场景里对比那么强)。

布鲁斯韦恩拂衣 发表于 2022-7-25 23:18

香格里拉-阿栋 发表于 2022-7-25 23:11 广东
你好少侠,黑暗场景的探索光效果也是这次年中资料片配合玩法推出的新技术,未来的场景会借鉴这次的制作经 ...

嗯嗯 只是感觉大荒的夜晚太亮了 大荒那个时期野外应该是很黑很黑的 然后有远远看到城里的灯火 更有感觉

亮剑丶 发表于 2022-7-25 23:24

香格里拉-阿栋 发表于 2022-7-25 22:19 广东
你好少侠,这并不是物理引擎的效果...恐怕让你失望了。
风沙和衣服飘动的效果是年中资料片才推出的新技术 ...

请问有没有翅膀的骨骼系统呢,翅膀这么多年了,很僵硬,连时装都有随动作飘动的动画了,翅膀却没有
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