勠力攻防不平衡情况下调整基础技能畅想
侧滑是不敢动基础技能的,所以纯属闲聊“每个门派削弱一个基础技能”削弱原则:绝不能出现六边形情况,收益与风险共存先来勠力三巨头:
荒火,伤,攻击由最大生命值的14%加成调整为7%(纯粹把伤害拉到其他DPS血量2万出头的可接受范围)
羽毛,夜狼,无视防御改成无视50%防御(其他技能可能要稍微加强点,无脑秒人不可取)
云麓,天罚,cd从30秒提升到45秒(让其他小技能也能掏出来用用)
剩余3硬甲:
天机,鸟阵,身法1115变成500,移速17%变成30%(身法加成过高,完全抵消其他门派的身法类控制加成)
魍魉,解体卷,重做,改成东皇的大(强制吸住一个人,然后一人受到攻击2个人同时掉血),或者改成苍云的扬旌沙场/铁男的大(强制与所选目标单挑,不受其他人影响,持续10秒)
龙巫,灵歌,控制太多了(束手,破甲,无助,减速,逆脉,灵歌,陷阱,群晕,闭气,反弹),灵歌改成只能对队友使用
剩余4软甲:
弈剑,大炮,距离从50米调整为40米(让羽毛死的时候知道敌人在哪)
冰心,妙手,取消3妙手(神明追电炼化pvp无解)
鬼墨,无
太虚,白虎,对npc伤害降低90%(白虎定位PVP)
技能都还可以,就是后面各种人物装备附加属性太多了,老板愿意花钱 血书要求取消或者削弱主题服神助系统 李复 发表于 2022-7-29 10:08 江苏
十分同意楼主想法! 我的想法是
HH伤改成5~15%生命值加成浮动,给自己点惊喜,给别人点活路
YL天罚限制单人承受伤害次数或者是适当增加每次伤害的时间间隔
YM夜狼增加CD和调息,避免夜狼3fj芭蕉秒人,无视100%防御不变 来几个花钱多的老板把楼主冲了#02#02#02
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