下水道副本天赋没必要这么复杂,给这样一个技能,就能做到平衡了。
以下只讨论副本天赋,不影响PVP。下水道只要给个持续伤害技能就行了,技能持续时间长点,可以无缝衔接,然后根据实测,调整各职业这个技能的伤害就行了。
比如KFZ调个完美3代九天80手工套的的魍魉,打一组数据,然后调一个同样装备的荒火羽毛龙巫,再打一组数据,根据伤害差距,职业定位,把这个新技能加进去,以此达到各职业PVE方面的平衡。
天机的飞云断,毒医的小毒,其实有点这个味道。
举个例子,云麓在副本里,天罚可以多跳几波伤害,水狂可以多跳几次伤害。
举个例子,荒火的锤子也可以像天机的盾牌那样,丢出去,让他自己在那转。
举个例子,魂剑的道生火,可以像毒医的小毒那样,持续范围伤害。
举个例子,羽毛的梨花,可以像天罚那样多跳几次伤害,羽毛的群攻技能真的少。
说这些没用你觉得会给你加? 学我,直接投奔毒奶, 以后谁敢喷毒奶我就喷谁 收录一下把,希望能有改动 只考虑pce不考虑pvp本身就在耍流氓 直接给个增伤buff不就完事了 搞这么复杂 简单,战场弄好点,就不会要求副本输出了,都不下副本了,开发组都省事了。
整个自由捏号,只在天梯生效,可以选门派,这样他们就沉迷战场不下本,就没这些事,不然怎么改还要费神,改了人家还不下本 pvp是不是也一样? #T9#T9#T9‘要是我是CH直接打回原形·!真得爱玩不玩···#T29
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