元魂珠指定融合点数反向推最优合成步骤
元魂珠指定融合点数反向推最优合成步骤比如想要550累计融合点,推出近似最优步骤。。。真的有人会觉得用吗?
#142
在哪里 有用啊! 550那就2个470对合 470就要求220对合220 就随便了 一直都是反对,根据结果计算需要多少融合的珠子和,但是怎么说呢,自己合不如买省钱省时间,只能自娱自乐了。 不动如山1 发表于 2022-8-12 16:16 山东
550那就2个470对合 470就要求220对合220 就随便了
#133额,其实受影响因素挺多的。
dengjiyong 发表于 2022-8-12 16:55 四川
一直都是反对,根据结果计算需要多少融合的珠子和,但是怎么说呢,自己合不如买省钱省时间,只能自娱自乐了 ...
确实。。。买现成的大概率是便宜的。。。 可乐炸鸡能减肥 发表于 2022-8-12 17:02 江苏
额,其实受影响因素挺多的。
大差不差成长别太低一般问题不大 自己合的时候反着算一下,还是有点用的 #177据说8个三星的 ,70对合,75对合,80对合,差不多就有550了 论坛不是有个表吗,按那个表,如果要550的,你就按560的喂,扣除因为成长产生的误差浮动合出来差不多就550 主要是成长问题,没有具体的算法,只能算大概,成长高低不一样,给的点数也不一样,每到后面一级,需要的经验和能量相差不是一般的大, #161计算器自己都可以反推出来的呢 我的珠子都是自己合的,反推数值在熊猫哪里有计器,最后误差不超两三点。 #133看到大家的回复明白了 大家不需要这种东西。。。
#133所以我写了个寂寞 昵称37c552 发表于 2022-8-13 15:06 湖北
主要是成长问题,没有具体的算法,只能算大概,成长高低不一样,给的点数也不一样,每到后面一级,需要的经 ...
确实不懂他们成长的计算方式、、、
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