天梯我有个建议。
按装瓶分层次,比如10万,10-13万,13以上。每个层次装瓶的奖励拉开,可以从给的声望多少,也是现在这样分段位。但是,报名可以主动选择装瓶层次,高装瓶选低装瓶,但是掉属性,低装瓶不可以选择高装瓶。比如9万装瓶,不能主动选10-13装瓶,但是16万装瓶可以选10万档,但是掉属性。 天梯还是分段位,高段位解锁更多奖励。装瓶层次获得声望拉开,比如10万装瓶赢一局1000分,10-13赢一局1300分,这样。 所以,主动选低装瓶,奖励低,并且掉属性,应该会把装备差不多的都弄到一起吧,各个层次的奖励也拉开。比如10万最多能雷钻,10-13,就加红钻。 想要更好奖励,就弄装备,到高装瓶战场去打,想要体验,就往下兼容,奖励也低一些。甚至,各个装瓶打的声望,都弄不一样,不能互通。就是10万档的,获得声望不能去16万档商店换东西。 报战场时候,以当时的装备为准防止炸鱼,记录报名时候属性,战场开了之后,属性不变,切装备也无效。 装备差距平衡,只降属性,不加属性,只有跨装瓶报,降属性,自己合理装瓶区间报,不降 一首凉凉送给伱 发表于 2022-9-5 13:19 重庆报战场时候,以当时的装备为准防止炸鱼,记录报名时候属性,战场开了之后,属性不变,切装备也无效。
不记录属性也行,就做成捏号的那种,提前选好装备,做成模板,选装备肯定是包里有的,先选装备,再报名,进战场就是自动穿选的装备。这个可以通用到验兵,山河策玩法,进去就不能切换装备。
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