震惊!骤雨数值居然......
最近再帮朋友算骤雨,但是苦于找不到1点骤雨需要的数值,就群里问了这么一个问题热心群友发来这个。
某热心群友找到了这个(图里大佬需要id打码请联系我)
然后理解了一会,推出
再然后,某神总结了如下公式
先吹一波,不愧是****!!!
总结了一下公式
又找到了某个远古大佬计算的表,太强了大佬。
#T30结束,以下正文开始。有需求的小伙伴自行查阅。
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出现了,数据花{:JG15:} 不愧是数据帝#146 妹妹也太棒了吧 虽然看不懂,但是顶一下#146 早都有了,论坛都能搜到 一首凉凉送给伱 发表于 2022-10-11 00:41 重庆
早都有了,论坛都能搜到
真没找到,不然我也没必要算了 66666666 找这种帖子很久了 真厉害了啊 居然是个技术贴,顶顶 看完我默默的算了下,我得搞六件天璇7,才能有61骤雨 666666666666 技术贴帮顶 看不懂,一见到数字头就晕#T17 虽然看不懂,但大受震惊 支持技术帖{:JG9:}{:JG9:} 支持技术贴 虽然看不懂,但是楼主很厉害66666,难得出现一个技术贴 收藏一下下,另外觉醒境界技能的骤雨增加的百分比是按照基础骤雨比例增加的,比如说骤雨小于10是增加2%,如果是奕剑的话,就是基础值骤雨30*0.02=0.6,在你的面板上0.6就直接显示增加了1,所以好多人奇怪觉醒显示增加2%,实际面板骤雨+1,问题就在这里,郎姆酒同理,增加5%,就是(奕剑)30*0.05=1.5,骤雨增加2,但是有些人+1,那是因为你的骤雨本身就是小数点向上取整了,实际是50.2,你面板显示51,吃了朗姆酒实际上就是50.2+1.5=51.7,显示为52,你感觉上就是51变成了52{:JG5:}