素颜亦倾城 发表于 2022-11-1 23:11

【玄修调整之我见】针对杯弓蛇影二次玄修调整的减伤不考虑pvp流派了吗

本帖最后由 一袭白衣猎猎 于 2022-11-2 00:09 编辑

杯弓蛇影技能从30%的概率降低到15%,基本上触发几率不大了,但偶尔还是可以免伤,大不如从前了。现在二次调整降低20%伤害还是有点过分了。建议30%,20%,10%的伤害降低伤害。毕竟魍魉的催命状态cd太长了!
版主给顶一顶!

一袭白衣猎猎 发表于 2022-11-2 00:08

合理建议都会提上去的,能不能采纳要根据数据统计才能确定的。

ml423728 发表于 2022-11-2 00:15

唉,他出现了。

素颜亦倾城 发表于 2022-11-2 07:46

一袭白衣猎猎 发表于 2022-11-2 00:08 山东
合理建议都会提上去的,能不能采纳要根据数据统计才能确定的。

其实杯弓蛇影降伤害对我这个69玩家很不友好。只能点到杯弓蛇影那一排,下面虎踞鲸吞点不到,相当于没有加成反而被消。74以上等级玩家点了虎踞有加成。以后战场技能顺序都想好了!不要疾闪常驻了,起手开缠身,打完30秒状态再开疾闪加强身板保命#135

爱气网友 发表于 2022-11-2 11:50

杯弓蛇影这波减伤,对69普通服的wl来说,影响非常大。因为69wl本身就打不动人,怼铁壁御心的除了那两个顶尖的,其余几乎算是没有吧,然后战场又冰心居多。玩起来算是非常难受的。 但是有意见该提还是提,提得多了,指不定就像副本魍魉反馈这波一样啦。

素颜亦倾城 发表于 2022-11-2 13:15

刘华强外甥女 发表于 2022-11-2 11:50 上海
杯弓蛇影这波减伤,对69普通服的wl来说,影响非常大。因为69wl本身就打不动人,怼铁壁御心的除了那两个顶尖 ...

的确,从69来看最好把这个减伤取消了。如果非要在这个上面安排个减伤我希望是10%。#18
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