统计各系的化神节点效果(欢迎补充)
统计了手里的几个珠子的化神节点描述效果,感觉这玩意连半成品都算不上,不明白为什么这么着急推出,考虑过平衡性么?本人文化程度不高,如果有对节点描述理解不准确的,欢迎补充,手里也没有全系珠子,欢迎补充其他珠子的节点描述
占个楼备用 他们考虑什么平衡?能割韭菜就行! 法系职称本来没有近战优势,现在还要减弱远程优势。 他们考虑什么平衡?能割韭菜就行!
甚至还有错别字,放心,肯定不会引起歧义
某职业:我不就在全年没几次的势力战梦境里K了点头,至于出个新系统来和谐? 为啥会有魔法攻击#04 好贴,插个眼,一不留神就找不到了 插个眼,好贴呀 铁甲按理说是跟仙衣对应的,针对破甲的属性,不过…… 就算是一个成熟的系统,你们一股脑挤到一起去,这条船也还是会翻的。
擅自行动的错,一半的责任你自己是要担的。
按我来说,已经十几年的属性系统,你们也是一股脑挤到几个流派上去,而实际这些职业或玩法,真正NB的流派,你们也许还没摸到法门。只不过是已经回不了头了。KFZ的错,就是低估了人们的盲从性。 想抢占属性高地的人,一分钱代价都不用花,才是我觉得可怕的事情。
但凡敢抢属性卖钱的,有几个不是想占手上再说,万一能卖个好价钱的?做主线任务的不正好有这样一批人吗?你们只是搞投资的,一直让你们赢,那说明KFZ反而太蠢了。
而有这样的人在游戏里,一点风吹草动,都要鼓动所谓一堆人来维护自己的利益,到最后,只可能演变成大荒黑帮 KFZ:魔法攻击是不是暴露我是个菜鸡了?完了被逆水寒个大游戏赶走的根本要暴露了 顶你顶你顶你
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