拯救PVP最关键的一步
还意识不到吗?最关键的一步 是限制破甲的上限。
这游戏 防御有上限 寄语追电有上限
诛心于心万钧铁壁有上限。
最关键特么防御是有上限的, 可是破甲却没有,这是最大最大最大 队PVP打击最大的败笔。
破甲可以改为最多忽视20% 不管用什么手段,最多最多就生效20
原技能效果不变,所有技能最多额外获得20破甲的加成。 火鸟之类的保留50 开与合体一样生效,也就是火鸟最多生效70
堆了破甲的老板?
砍
爱闹闹
当年杀手合体和谐的时候怎么不说?
杀手合体的诛心加成都改了。
破甲透魔最多生效20
不管你鱼合体 还是自身堆的破甲。
为了补偿这部分玩家。
可以在点化/画卷/天书/灵曜里面投放铁甲 仙衣属性。
两种属性可以相互抵消。
类似于超高的诛心虽然只生效20,但是可以抵消对方的御心。
只是削了伤害,
但是花钱堆的属性不能说完全打了水漂
类似当年的高诛心
我就搞不明白了 连小工都有9999的上限,血量有10W上限
破甲这种在任何游戏都是高端属性的东西,没有上限?
这种百分比的东西没上线, 意味着所针对的属性,堆的再高,也没有意义。
假设破甲为100, 那么物防堆到一亿亿不尽的葛立恒数,
早就有人提过 不改你也没办法 破甲透魔就是bug属性 不但没有上限 而且没有克制属性
不知道你有没有研究过铁甲仙衣这两个属性 这两个属性的神奇之处是只能抵消破甲透魔 本身并无减伤效果
如果一个号A堆了20铁甲 被一个0破甲的号B打 A的20破甲毫无作用
想象一下御心不能减会心伤害 铁壁不能减要害伤害 这样的垃圾属性即便投放了也不会有人去堆 现在他们就是鼓励秒人玩法 从属性投放和玄修强度都可以看出来
游戏都是要赚钱 赚钱不寒碜 关键看你怎么赚
损失普通玩家的游戏体验讨好老板 结果pvp彻底崩了
战场长时间开不起来就投放机器人 这属于自掘坟墓了 双韵子 发表于 2022-11-24 19:30 广东
早就有人提过 不改你也没办法 破甲透魔就是bug属性 不但没有上限 而且没有克制属性
不知道你有没有研究过 ...
这个本身也没毛病,字面描述就是抵消破甲透魔。 对方有则生效,没有自然无从生起了。
这在逻辑上没毛病。
但是如你所说,如果仅仅能抵消破甲确实功能单一,没多少人会花钱去堆。
被动和主动完全没有可比性。
所以设置破甲上限就挺好。
我的思路,出铁甲的目的不是为了对抗破甲, 而是为了设置20上限, 但是同时不让老板花了的钱完全打了水漂。
还是有点用的,
受肯定还是会去堆。
老板的高破甲就是对受生效的,
不是让老板吃着超过20的高破甲去打本来就脆皮的打手的
反正新玄修削了我之后我再也没进战场,前两次我随便都击败上千的 昵称cd0305 发表于 2022-11-24 19:39 山西
这个本身也没毛病,字面描述就是抵消破甲透魔。 对方有则生效,没有自然无从生起了。
四维受抗揍的源头是高神明+高回避 双防带来的收益并不占大头
破甲透魔的投放与其说是打受的 不如说就是为了秒脆皮的
因为脆皮都没有神明也没有回避 仅有点微不足道的防御 还被减没了
如果投放了两种属性 一种降神明一种降回避 那你说是为了打受是没问题的
硬说破甲透魔去打受的 就有点一厢情愿了 这俩就是给老板秒脆皮用的 破甲透魔不是被某门派逼出来的吗#T9 这东西在某种程度上确实压制了BX,但也只是让打手在群战中让BX无力,但对打手和脆皮来说是彻彻底底的被压了个遍,如果没有破甲和透魔,WL的虎踞鲸吞和龙巫右玄蛊毒对BX的限制是种挺不错的选择,类似其他端游的破绽攻击。其实投放破甲和透魔问题也不大,压死PVP的也确实是楼主说的破透没上限,全民果奔的战场,谁会愿意去? {:JG2:}{:JG2:}{:JG2:}{:JG2:}对推的时候TAB到的全是HH 和BX , 脑壳痛 这个早已提过,都一年多了吧
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