其实想做减法很简单
一句话:数值几何级增长别搞什么主题服砍什么系统了
知道你们想在屎山里找金子很困难,找到了运营也会让你们用屎重新埋起来
60套属性加30,神启了属性加50,再带各种系统,属性加到80,这种代数算法,导致每个系统都要学一遍
我就想问问,我都神启了,成神了,为啥还打不过69的大翅膀凡人
以后版本更新,直接出300的不行么,白装300,下个版本3000,让各种系统的属性直接可以被忽略掉,新手练号毕业副本装直接可以吊打上个版本的大翅膀
属性溢出了怎么办,别算绝对值啊,算相对值,我3000攻击,你2800防御,打你就掉200血,减法不行还有方差,还有CPK,还有G&R
想赚钱怎么办,你想哪个系统赚钱,就把哪个系统几何级增长
想快餐消费怎么办,一次79直接给5个亿
搞号不如买号?不存在的,正常玩家刚想上架,装备就要淘汰了
不知道怎么搞?参考隔壁魔兽不行么,风剑除了收藏,能打过我出门装?也没见魔兽有压等级的
招个好点的算法工程师吧,实在没人,逆向工程师也行
一刀999999,端游改页游 要不直接属性定制吧 值得参考{:JG12:} #buming 我还挺喜欢现在这种还算保值形的迭代的 进游戏打工来了这是,还是交钱打工。。。 你忽略了一个核心问题:魔兽世界的价值是探索和开荒,只收点卡钱,所以各个版本可以反复推倒重来。
天下3是道具收费,每一个系统的微小优势都是真金白银堆出来的。下个版本裸装300碾压这个版本80?你知道这个版本的80提到100砸了多少钱? 不可取,魔兽120都变60级了,数据太大也不长久
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