每日一贴,支持化神防御投放
下周三更新前,是给KFZ收集意见,整理思路的冷静时期,希望你们不要妄自菲薄,不要被喷子喷麻了。你们对pvp调整的大方向是没错的。支持在这个互秒了两三年的年代投放廉价的防御属性,增加可对抗性。
支持神启服、主题服分开投放属性。
支持循序渐进的属性投放。
最后希望KFZ认真对待每次修改,不要因为一些低级错误导致一个方向正确的大型行动腹死胎中。 我的,我也支持,支持投放防御属性,抵抗溢出的输出端。 支持化神防御属性投放,缩小差距,杜绝互秒,盘活战场 相信游戏会越做越好哒 会心一顶 响彻天堂 发表于 2022-11-26 13:38 浙江
会心一顶
谢谢顶顶 支持投放神奇防御属性,互秒没意思 支持,有那种自己搞不起就怕别人搞的在捣乱,大家可以看看就那几个人 压等级给破甲,神启给防御,才是最合理的。不能一杆子打死所有人 支持激活珠子投放防御属性! 全民加双防同意,大家都有得加,但加御心和铁臂不支持,打手职业大多是没有这两样的。 投放仙衣铁甲吧 压等级的受要成神了 必须要加防御了,看看战场都啥样了。活人都没有了,靠机器人撑场面了,再这么下去,老板都不玩了,杀机器人,那还不如打单机! 暮苍 发表于 2022-11-26 16:35 北京
支持,有那种自己搞不起就怕别人搞的在捣乱,大家可以看看就那几个人
不是搞不起,一件装备顶你一个号,你看人搞不起? 防御调整加强没问题,但是得分批投放测试,取合理数值,不是一股脑全丢进来 投放的平衡一点就更好了 要么都12要么都24 别搞法系歧视就行 压等级服,主题服受要成神了,必须要分开啊 支持投放防御属性,但应该加数值,而且要物理法术、会心重击均等才对 楼上一批支持的就是嫌弃游戏凉的不够快的,非要让高端号又能打又能抗来屠平民号,真是非蠢即坏但凡投放了之后,现在主题服被男龙支配的惨状就是神启之后打手们的惨状,神启服给一些固定数值的物防法防可以,给百分比就是作死,顶端号马上改念小,平民号只有被屠的份