xiaotaoshuing1 发表于 2022-12-7 21:31

听说一些副本党喜欢作妖,我来作个大的看看。。。。

建议:
1,增加副本面板已通关装评中位数显示,也就是一万个人通关,按装评顺序,第5000个人的装评,作为该副本的中位数。这个数用平均数也可以,但比平均数提取较为容易,也可以模糊取值,取中间1000人的某个随机装评。

2,然后计算每个玩家,相对中位数装评每10000,具体对应多少秒伤。也就是你现在秒伤20000,但如果你比中位数高出20000,你调整后的秒伤只有10000,也就是你的装评存在偷工减料欺骗队友的成分。比你低10000装评还能拥有同样秒伤的玩家,调整后的秒伤还是20000,是你的两倍。也就是他能用更低的评评打出更高的伤害。可能是职业问题,但更有可能是装评比你扎实,或者没有划水。一个号是否喜欢划水也可以在这个数据里看出来。具体建模需要加入一定的常数用来消除数据失真的可能。或者调整相对秒伤之间的差距比例,用以鼓励PVP老板或不同职业间打造更合适的PVE属性的动力。其实也就是逼老板另外多花一份钱。

3,副本竞速这个玩法的上限,必须结合优化后的秒伤来展示不同玩家间的竞速差距。副本竞速的完全体,应该是鼓励玩家打造副本六边形战士。也就是在秒伤之外,多弄几条装评优化计算后的参数

最后,就一个宗旨,一个好的想运营悠久的游戏,应该尽量在机制上慢慢避免或淘汰那些一涨嘴随便喷点什么,就能左右游戏局势的玩家存在。并且要尽量不让他们察觉出来这一点。也许,可以用神秘感来指代我想表达的这么个意思吧。

xiaotaoshuing1 发表于 2022-12-7 21:40

单靠职业和装评来决定团长要不要团某个人,一定会限制副本玩法的未来。尤其是现在一些团长眼高手低特征明显的时候。

未必谁能用更低的装评打出第一梯队的输出,就不是副本乐趣的根本。

茉莉三郎 发表于 2022-12-7 21:43

啊对对对,法系装评偷工减料骗队友,奕剑毒医精心打造

半世倾尘 发表于 2022-12-7 22:03

看见过战场套跑去副本坑人的吗?我就见过那个TJ三次了,有两次过了一次打一半退出了

勤奋的夜夜 发表于 2022-12-7 22:42

建议取消副本,都去打战场不就得了。

败北者 发表于 2022-12-8 00:07

半世倾尘 发表于 2022-12-7 22:03 湖北
看见过战场套跑去副本坑人的吗?我就见过那个TJ三次了,有两次过了一次打一半退出了

路人团遇到过四个大翅膀,我点了之后他还一直喊等1,估计看我装瓶低没拒绝也没同意,后来实在没人就组我了,结果下个万2要我8w+的选手抗我还输出第一,一阶段状态都打不出后来冰心不会走位先死了我也退了

乄灬唯你 发表于 2022-12-8 01:42

现在打本就是看装瓶 你再老手 装瓶7万多 低人家也不会组你 你一次没去过 装瓶10万左右 申请就同意!

起名好烦 发表于 2022-12-8 01:45

法系副本套装评确实偷工减料,按照魂跟力的转化率,法系额外的属性加成至少要是物理的1.5以上吧,你眼里是不是觉得现在挺合理啊,还是法系需要再神秘的砍一刀

xiaotaoshuing1 发表于 2022-12-8 04:20

茉莉三郎 发表于 2022-12-7 21:43 湖北
啊对对对,法系装评偷工减料骗队友,奕剑毒医精心打造

我主是针对的还是老板号和伪装评号,改造副本环境的同时,给老板花副本钱的一个机会。

xiaotaoshuing1 发表于 2022-12-8 04:24

乄灬唯你 发表于 2022-12-8 01:42 江苏
现在打本就是看装瓶 你再老手 装瓶7万多 低人家也不会组你 你一次没去过 装瓶10万左右 申请就同意!

这个趋势真的不行,以前是不欢迎萌新,渐渐的变成输出略低一些都不行的地步了。。。

xiaotaoshuing1 发表于 2022-12-8 04:30

回答某一楼的问题,法系副本乏力的问题,建议从暴击溢出的角度,扣一扣大攻的可能性。我相信能解决个一两成的差距,再加上我之前说的一些,总之就是副本套不等于副本流。副本流一切服务于副本,你激活常驻的无魂珠,就应该改成攻击守护加8%伤害的狐狸。是不是又解决了一个8%。

这样的8%还有很多。估计一些人懒得寻找。

wei82622774 发表于 2022-12-8 10:00

xiaotaoshuing1 发表于 2022-12-8 04:30 湖北
回答某一楼的问题,法系副本乏力的问题,建议从暴击溢出的角度,扣一扣大攻的可能性。我相信能解决个一两成 ...

觉醒第三个技能的选择也是副本套和副本流的一个差距

氺氵是水 发表于 2022-12-8 10:56

wei82622774 发表于 2022-12-8 10:00 黑龙江
觉醒第三个技能的选择也是副本套和副本流的一个差距

同是副本号,有的追伤/追攻能达到1600_1700,而有才1000左右,有的攻祝/伤祝8%,有的是0。#108

超凶QAQ 发表于 2022-12-8 11:12

直接跟隔壁一样PVP/PVE评价分开弄就行了

wei82622774 发表于 2022-12-8 11:34

氺氵是水 发表于 2022-12-8 10:56 湖北
同是副本号,有的追伤/追攻能达到1600_1700,而有才1000左右,有的攻祝/伤祝8%,有的是0。

很多人感觉有套77或80手工,带把三九天就是副本号了就应该有同装评副本号的输出了

xiaotaoshuing1 发表于 2022-12-8 13:36

wei82622774 发表于 2022-12-8 11:34 黑龙江
很多人感觉有套77或80手工,带把三九天就是副本号了就应该有同装评副本号的输出了

PVE羽毛的战斗天赋,比PVP羽毛大概每箭多五六百伤害。

战斗天赋瞎点的可能觉得我说反了,毕竟PVP环境下后者又多出了近千的攻防收益。
页: [1]
查看完整版本: 听说一些副本党喜欢作妖,我来作个大的看看。。。。