说到引擎迭代,给开花组们提供一个思路
咱就是说能不能在新的引擎上继续沿用现在的玩法和属性(别说做不到,看D音上页游都把我游的东西做出来了)然后推出一款新游戏——暂且称呼为《TX重生版本》
新游戏新建角色需要从头开始做任务下副本升级,角色等级>=69级方可继承现有角色一个
然后就是契合度,契合度达到XX级才能继承第二个角色…………以此类推(至于继承角色时包裹仓库什么的详细考虑)
继承后的角色180天后方可上架交易
先说怎么盈利,再说怎么好玩,基本逻辑是这样的,你在想啥呢 TX3重生版已经做过了,几年前的资料片版本了 你不会以为升级引擎玩家数据会丢失吧#24 他们不升级纯粹只是因为不升级也有很多人充钱,完全不耽误,升级不划算 steam上线就是新款的天下#01 老引擎都弄不明白,技术好的早就不在这个游戏了 这不是个问题,不会迭代引擎的 月罗 发表于 2022-12-19 11:10 四川
先说怎么盈利,再说怎么好玩,基本逻辑是这样的,你在想啥呢
第一句就说了,还是保留现有的玩法,只是换个引擎,改善一下画面和游戏体验 李狗蛋们 发表于 2022-12-19 11:35 上海
你不会以为升级引擎玩家数据会丢失吧 他们不升级纯粹只是因为不升级也有很多人充钱,完全不耽误,升级不 ...
我提议这个换引擎需要升级到一定等级才能同步角色,一个是过滤活性低的玩家,再一个就是用前期这段时间做文章吸引一波新人 隔壁3已经二次升级了 天下现在几乎没有玩家基础了 一个人在充钱也没有一群人冲点卡快
新游戏不要版号么?版号给手游用不香么 月jing贴{:JG11:} 妖一缘 发表于 2022-12-19 14:22 河南
第一句就说了,还是保留现有的玩法,只是换个引擎,改善一下画面和游戏体验
你这个说法跟重做一个游戏是一样的,就跟二换三一样。 换引擎,这个事情我早就说过。你们可以看我帖子 你在跟一群画画的人讨论技术性问题?他们有那个能力做?自己做的化神系统属性,玩了一个星期又改,哈哈哈哈哈哈,笑死人
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