这游戏最大的问题是造号成本太高了
最大的特色是炼化系统,一个门派可以有诸多流派然而起一个号太难了,难在已下诸多方面:
1、升级难,这种难是以年来计算的,起一个号到满级要两到三年,除非你是升级老手,熟谙所有升级套路,舍得花钱,然而这样的玩家肯定脑子也好使,直接买号。
2、系统多,每一种系统的完美不仅依赖巨量的资金,还得依赖历年活动的积累,你想重新起一个号,有些道具不是你花钱就能有,比如孩子点化的诛心万钧同出模具,比如耳环的双速模具,比如首饰激活的必提道具。这样连老板都会觉得很难,只能挑底子好的号买来改。
3、人人皆知买号好,造号的成本成倍于买号,还要挑战黑的不行的概率,而挑战的成本也是长年累月的积累,好不容易攒起来的大禹、炼化、战场声望,可能一夜砸下去屁也不出,这种挫折对玩家的打击是巨大的。
所有的一切都引导玩家走向买号,大家都只想有一张进入pvp的门票,根基自己的购买力选择一个凑合能用的号。造号是不可能的,不说经济条件,升级经验就够你奋斗3年,人的经验,灵兽经验,孩子经验,孩子还要弄双倍符和盈福丹。
所以新的号越来越少,老号逐渐被淘汰也越来越少,游戏就式微了,战场就只有机器人了,生态就崩了。 确实 说的在理 能坚持玩下去打造号的都是真勇士 新号的话感觉特色服比较划算 是的,起号改号是又肝又氪。 我也觉得这个游戏过于庞杂。我一个49小号都有很多日常周常没时间做的 我现在,炼化没完美,马灵化我不太懂就算了,但是马等级也不到80,觉醒等级也不到100,龟踪等级不满,英魂等级不满,感觉要搞的东西太多,没劲了 我觉得关键是装备属性条目和数值随机 #liulei 新区 特色服一周满级。。 轻轻松松!老F太累了 现在各种道具投放的太少了,像马丹四象修炼这些都很久不投放了,市场都买不到需求 好多游戏都这样,照顾百分之20的人就行 多给些活力完成的任务。希望以后副本及战场也可活力完成。 除非你是升级老手,熟谙所有升级套路,舍得花钱,然而这样的玩家肯定脑子也好使,直接买号。
楼主这段话说得我笑了老半天,太搭了#T29
所以人越来越少,门槛太高根本没有新玩家 这就跟凭什么别人三代积攒下来的东西,你考个本科就想扭转了? 如果几种附伤之间 重击之间 化解之间 能够各自相互转换 估计要好不少 为什么一定要满级呢,小伙伴想自己亲手养成的,12月玩的一个号已经2天九了,出来冰心需要5天5拉人,其他等级需求没那么大呀 升级难影响不大 ,无限随机真的绝望。 我们天下3可是最好的游戏哦 说句心里话,我觉得其实搞装备啥的,成本也就那样,但是真正大头的是在于激活和炼化,这才是蛋疼的。其次是那些乱七八糟的系统,自己洗,等于钱扔水里,直接买,心仪的价格贵,买得起的又感觉属性不尽如人意。 任务太多。道具太多,玩家都分流了。
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