打雪仗机制应当成为主流pvp的参照物
摒弃锁定目标的技能做成弹道攻击
也是有这种能力的
魃之城那带后摇的近身攻击,也是近战参考范本了
不要把锁定目标一套连当成操作了
那就跟农药给小孩开的辅助一样 你知道网游为啥经常定义成养成游戏吗? #T11其实打雪球挺有趣的~ 你说的这种类型的游戏,世面上有很多,比天下好玩的满大街都是,为什么不去玩? 大荒已经不是那个大荒 打雪球真的好好玩。
一场时间又短,又好玩,又简单,又公平 天下现在的难点不在于没有亮点,
而是害怕这些亮点盖过了装备养成的直系战场,如巴蜀雪竹流光梦缘。
就像常凯申不相信杂牌军一样,结果真正让后人竖大拇指的还是川军,滇军等地方部队 换个游戏玩不好了? 怎么可能,行将就木的游戏,能保持最初的形态就不错了,老玩家回来怀怀旧,能挣钱,就够了。
大改一番,老玩家回来发现不对劲,这游戏就断了根了。
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