莫小姐 发表于 2023-2-27 09:53

观征战四方有感,愿激情常在

征战四方伊始,多服激情,遍地开花;奈何架不住资金差异,迅速形成碾压之势,短则几日、多则2周,激情全部平息。CC直播又只剩名人堂虐菜天梯,可以观看。

建议:在区域性战场,如梦境 昆仑 城战,为双方设置总装评数上限,奖励分装评段发放,门派数量也可加以限制。为统计,可参考山河策,采用报名制。本质就是参考岁末机制,但是对装评有所限制。

收益:降低老板扛旗成本,减少大佬们扎堆拿奖励的情况(操作起来啊),降低迅速一边倒的局势,提高对阵容配置的要求(不是一味砸装评),保障不同装评段玩家可拿奖励,提高不同装评玩家参与度。

只是建议一个改进方向,诸多细节仍可补充完善,愿天下激情常在~

丶丶布 发表于 2023-2-27 10:05

别每个服都放就行

兜兜里有豆豆 发表于 2023-2-27 10:08

希望能采纳吧,现在是号出不掉,激情也不在了,越来越没意思,号的价值掉的越来越快,再这样下去没人喽。

乄尛爆脾气 发表于 2023-2-27 10:09

顶起来!!!希望好的活动永远搞下去,愿所有服务器都有架打所有人都能参与进去,都有的玩!!!!!

風耂师 发表于 2023-2-27 10:34

#T10顶起来 让新KFZ看到

a1017613387 发表于 2023-2-27 10:48

我之前回过一个帖子 提过两点建议 第一 不需要开全服的征战四方奖励 比如你征战四方一次活动开几个服务器就可以了 神启的人口基数并不是那么多 为什么等级服打的火热 就是因为等级服就那么一个服务器有奖励他不打也得打 神启可以延续这个策略 开几个服务器的征战四方即可 第二 提升头名奖励 现在笔6的吸引力对于战争势力来说已经开始下降 有的号已经有了 没有的号他也确实弄不到应该开始投放一些笔7 同时减少开启服务器个数也能达到控制奖励产出的目的 第三 开启征战四方活动的服务器转服道具应该不花钱 或者设置转入不花钱 转出按照时间消耗九转这样才能调动起积极性 有利于神启的打架改善 否则现在这样各个服务器的战斗也只是表面文章 其实还是一潭死水

这个人好奇怪鸭 发表于 2023-2-27 11:59

{:JG9:}{:JG9:}{:JG9:}{:JG9:}顶起来,这游戏没激情还如何存在,请KFZ正式重视一下

笑醉狂 发表于 2023-2-27 12:36

帮您提到建议帖里

颜颜吃饱了咩ˇ 发表于 2023-2-27 12:51

归根到底是现在人输不起,没有势力荣誉感,打两波打不赢,就不打了,可以下本下战场,那为什么一定要跟对手在梦境昆仑里死磕,大家都年纪大了,再也没有守敌对一整个通宵不让敌对刷到昆仑,打驻地一晚上屠复活点的激情了,大家只想打胜仗,输几天各种理由不上线,再大不了转服跑路,成年人的世界不光有游戏还有应酬和家庭,奖励是一方面,现实是另一方面。

风雨狂途 发表于 2023-2-27 14:52

颜颜吃饱了咩ˇ 发表于 2023-2-27 12:51 北京
归根到底是现在人输不起,没有势力荣誉感,打两波打不赢,就不打了,可以下本下战场,那为什么一定要跟对手 ...

完全不是输不起,只是有些人只想打顺风,人数不多一倍,装评差距不多一倍根本不打。

黄花楼姑娘 发表于 2023-2-27 14:59

风雨狂途 发表于 2023-2-27 14:52 云南
完全不是输不起,只是有些人只想打顺风,人数不多一倍,装评差距不多一倍根本不打。

现在不是玩家输不起,是指挥输不起,天天打天天输,工资还怎么拿
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