说说共享炼化。。。
也就是两件装备之间共享炼化。就拿摆和鞋子举例(其它部位可以留给三五年以后炼化迭代再考虑)。两个部位放一块炼化,两者也可以单独与另外的两个部位组合炼化。18个部位加上第二套第三套装备,最多可以完成几百个组合(理论值)。最多可以锁定五条六条大锁两条数值。可以新增词条类型类似74退魔特技(非必要)。也可以不同组合限定不同的必出范围。具体炼化的效果,是组合炼化出八个词条。但生效的炼化,每件装备还是四条。只是可以自由分配。比如双负伤双小工。(技能威力例外)成对的组合不需要同时穿戴但影响它的总钻数或特技。等于可生效特技总数
具体名称和噱头随便,共享炼化只是理念的提法,最终成品需要考虑体验和观感形式。相关道具全民获得,避免RMB化。余略。 夸张点说等于同时穿了32件装备甚至更多。以后就在每个装备部件上添加新特技甚至是其它门派技能。最好是到了一点品级可以战斗状态替换。 本来就是一个很复杂的游戏,你为什么还要继续向更复杂的路上走呢? 看的都头皮发麻 机智呆萌龙宝宝 发表于 2023-3-2 22:59 四川
本来就是一个很复杂的游戏,你为什么还要继续向更复杂的路上走呢?
简单还是复杂取决于你的大脑,甚至只取决于你的立场。 避免人民币话的话那就 {:JG12:}早点睡吧,梦里啥都有 小盎司 发表于 2023-3-3 14:45 河北
避免人民币话的话那就
其实就是用新水中和以前过度RMB的旧溶液,这项工程现在其实已经过半了。装备和炼化鉴定特技这些,应该是最后一步了。
按我之前提过的东西变成现实的比例,捆绑炼化共享属性基本上也是kfz不可能看不上的香饽饽。真香定律没几个人能抵抗的。
这个方案其实也可以用来解决gjia的房地产。说白了就是一人一套装备和一人一套房,如何变成一人多套装备多套房应该如何一步步实现。现在很多人已经是几套装备来回换,这在两年前是不可想象的,除了神豪。当时提多套装备也是被人骂,今天还不是变成支撑号价的大头。
退魔装备必然流入神启的帖子我先后说了几十次,上周紧急叫停退魔跨服,有人嘲讽我猜错了,本周还不是又来了,而且是整个号都给你流通。反响更正面。
蛋糕如何做大,不就是在上面加乱七八糟的水果嘛!水果多了,蛋糕底座自然就大了。 荒火3我来了 发表于 2023-3-3 14:49 山东
早点睡吧,梦里啥都有
和梦相比,绝大多数人只是虚伪的走尸。 多套装备继续往下走,必然开放战斗换装,战斗换装开了则必然开放三变万物,也就是三套装备通过绑定炼化实现交叉而近似无数套装备的效果。 突然觉得这是新策划为了割韭菜来打前站的,正常玩家全身完美5条的有多少,就算有了的老板还会想增加炼化难度?游戏都不玩的人当然立场和大脑跟玩家不一样 看不懂, 别搞这么复杂了吧 云中殇 发表于 2023-3-4 14:48 广东
看不懂, 别搞这么复杂了吧
当初提四星半元魂珠迭代的时候,四星半这个说法也比直接七星显得复杂。尤其是重制一套技能不比绑定炼化复杂吗?现在不还是觉得香。
现在呢?戮力的珠子破万RMB是近在咫尺的事情了 小妖未成精 发表于 2023-3-4 12:20 上海
突然觉得这是新策划为了割韭菜来打前站的,正常玩家全身完美5条的有多少,就算有了的老板还会想增加炼化难 ...
一定会变成现实你猜对了,但高估我的身份了。游戏以后的路肯定是优先开发纬度,而不是在现有基础上开发长度宽度。 闲的,每天画衣服就能把钱赚了,搞这么复杂干啥。一期占星赚的钱抵得上出一个新属性系统的收入,还不影响属性体系,皆大欢喜。 看了今天的公告,我只恨我的想法还不够超前。3系列的炼化迭代几乎已经是必出选项了 你建议的很好,下次不要建议了
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