当年预言皆已应验,又出损招毫无下限 (二)
散灵才是支持小号自爆团玩法的罪魁祸首,当年我几个帖子都提到了散灵将会造成何种后果,可惜自己又不是官方,人微言轻,时隔三年再回首,无比唏嘘
作为反对散灵反对小号副号玩法的领头羊,现在却被这堆小马甲天天喷小号炸名人堂巴拉巴拉,也是挺荒诞的
作为反对散灵反对小号副号玩法的领头羊,却在三年后再次见到毫无下限的昏招被采纳实施,整个游戏仿佛一场闹剧,更觉荒诞可笑
怀着对游戏最后一点期望,现将个人建议总结为两个方案:
一号方案属于操作意识类,追求平衡的同时侧重对抗性
二号方案属于时间金钱类,追求平衡的同时侧重成长性
一.取消散灵,杜绝小号玩法(小号炸死大号是绝大部分人的不满所在),进入梦境保护时间缩短为10秒,仅保留过图时间防止没读完图黑白的糟糕体验。顺带还能解决一些保护时间抢珍宝道具之类的小bug
改后分析:修改后自爆已不可能再安全到达爆破位置,之后就是与反隐和各种群技能的博弈,(6秒自爆的话称不上博弈,十死无生,所以取消散灵是必须的)
不管是交战时还是对峙时又或是等待时,只要你们不是去挂机的,无散灵情况下成功率也已经降到了一个很低很低的程度,当然配合队友控制会略微提高,但是加入配合已经属于正向引导且幅度较小
二.加入等级修正,总修为修正,菊花盾类技能调整,以下两种选其一
2.1
菊花盾类技能改为按自身属性(各门派不同,参照归园田居)提供可抵挡伤害量
解体卷加入等级修正:等级每差一个大境界,伤害修正5%
解体卷加入总修为修正:总修为每差一万,伤害修正5%
2.2
解体卷附加邪术特殊效果,邪术无视菊花盾类最多承受限制,但提高等级和总修为修正比例
等级修正加强:等级每差一个大境界,伤害修正10%
总修为修正加强:总修为每差一万,伤害修正10%
一号方案简单快捷,只从释放方式上加入对抗,降低解体成功率,使付出和收益成正比
二号方案是从调整伤害数值入手大家按实力说话,而且不会颠覆原有逻辑体系,又能最大限度发挥成长性作用体现实力差距,使付出和收益成正比,一劳永逸解决大小号之间一直被人诟病的问题
#T8关于玄修大家都理性讨论吧~ 丷惬意丷 发表于 2023-3-6 19:59 重庆
关于玄修大家都理性讨论吧~
这个跟玄修关系不大,完全是这个无厘头的解体减伤符现世,代表开发组在解决现有矛盾的时候还在继续走散灵的弯路,是时候回归正轨了 建议取消自爆,增加一个强制不被反隐的被动就行了 建议取消自爆,随便给换个技能就好了 取消自爆,还魍魉一个大技能 有一年玄修在各个职业里加入了受到伤害不超过最大生命的80%的设定,这版玄修是最靠谱的一版,但还是被人喷没了,kfz也没魄力继续下去。这样的设定至少比什么散灵和防自爆符来的靠谱吧 LCGemini 发表于 2023-3-7 04:09 上海
有一年玄修在各个职业里加入了受到伤害不超过最大生命的80%的设定,这版玄修是最靠谱的一版,但还是被人喷 ...
你说的这个是yj的上水才有的吧,我咋不记得是各个职业都有?的确是昙花一现 LCGemini 发表于 2023-3-7 04:09 上海
有一年玄修在各个职业里加入了受到伤害不超过最大生命的80%的设定,这版玄修是最靠谱的一版,但还是被人喷 ...
上水期间最大受多少伤害,妙手无限刷等于免死盾。这个确实牛批只需要改改数值就行但是直接砍了 别闹了,一个旱魃都没整明白,四星五星伤害一样,外形一样,你确定计算量这么大的修正,能搞明白? 楼主说的确实是好,但是开发组觉得这样会很难很麻烦,关键他们不一定能做好,不如直接替换个技能简单 满城花开丶 发表于 2023-3-7 06:11 四川
你说的这个是yj的上水才有的吧,我咋不记得是各个职业都有?的确是昙花一现
上水是有的,冰心的妙手也有,其他职业我倒记不清了,也有可能是我弄错了,因为我记得那时候的设定是只要有上水和妙手的状态,这个效果就生效,尤其是上水,群体防自爆的效果导致我以为很多职业都有这效果 LCGemini 发表于 2023-3-7 04:09 上海
有一年玄修在各个职业里加入了受到伤害不超过最大生命的80%的设定,这版玄修是最靠谱的一版,但还是被人喷 ...
你说的那个跟散灵一丘之貉啊,都是无视号大号小反正就是一刀切的毒瘤措施,既然喊的是为什么小号炸死大号,那就和号挂钩呗,拒绝一刀切 LCGemini 发表于 2023-3-7 07:48 上海
上水是有的,冰心的妙手也有,其他职业我倒记不清了,也有可能是我弄错了,因为我记得那时候的设定是只要 ...
你说的就是菊花盾类啊,你还想全民都有,那等于删了解体还不给新技能啊,你是笑面虎吗。。 菊花盾类就是错误道路上的又一毒瘤,妙手上水的时候还是喷野外在那站着无故就被小号炸死了,毒瘤小号玩法依然无法改变,却让正常自爆玩家没法参与任何活动一刀切死。
我们修改的宗旨难道不应该是让毒瘤小号随意炸人玩法消失,让大号可以正常参与吗?
你们怎么一提就先堵大号路??什么鬼 只有丶小怪兽 发表于 2023-3-7 07:01 山东
别闹了,一个旱魃都没整明白,四星五星伤害一样,外形一样,你确定计算量这么大的修正,能搞明白?
由于设置的区间很宽(没有设置成那种每点装评xxx),计算量其实没多少。
而且之前有大神解析过卡的问题来源于沟壑水狂框子这些强制位移的技能,与人物属性类计算关系不大 #TWL我正在弄自爆套,取消自爆技能可以啊。全额返还我弄自爆套的费用就行,我就不反对。 q27299678 发表于 2023-3-7 06:19 美国
上水期间最大受多少伤害,妙手无限刷等于免死盾。这个确实牛批只需要改改数值就行但是直接砍了
菊花盾类等于不管多大号都白瞎,但是毒瘤小号玩法,副号玩法随意炸几个野外挂机的却不受任何影响,这可跟你上个帖子三百块的内容南辕北辙啊 这么久没见 还在哭呢 ,你去应聘策划吧 哈哈哈哈哈 六六六路公交车 发表于 2023-3-7 10:01 上海
这么久没见 还在哭呢 ,你去应聘策划吧 哈哈哈哈哈
要不是阿良这孩子哭的厉害,我也不用多写这几个字了