梦境之巅修改建议
顶一波 #buming有一部分还是比较中肯的,提一提 首先光分配阵营就不太行,很容易遇到演员潜规则,就和战场一样,看到熟人不打了 顶起来,实习生做的赛事,根本就不测试 玩家们的建议真的很好,但是开发组们看不看,看见了做不做就是一回事了。。这次开发组真的让人挺寒心的 本帖最后由 兜兜里有海带 于 2023-3-31 10:25 编辑
至少全部都以势力单位比赛吧,不然对不起“梦境之巅“”这四个字 被耍了 发表于 2023-3-31 10:13 广东
首先光分配阵营就不太行,很容易遇到演员潜规则,就和战场一样,看到熟人不打了
上千人的规模的两个阵营之间互殴 个人潜规则影响不了什么的 参考某兽某三 挺好的,但是你给了他答案,碍于面子他也不会改,日内瓦,退钱! 兜兜里有海带 发表于 2023-3-31 10:23 广东
至少全部都以势力单位比赛吧,不然对不起“梦境之巅“”这四个字
如果以势力单位比赛 那就还是会出现势力规模的潜规则出现啊 很影响逆风方或者小势力成员的体验 积分赛还是要提升全民体验为主,淘汰赛才是比单势力战力的时候。 夕山 发表于 2023-3-31 10:39 浙江
上千人的规模的两个阵营之间互殴 个人潜规则影响不了什么的 参考某兽某三
潜规则的不是某个玩家,是指挥,指挥与指挥之间连麦潜规则,只有1V1的时候潜规则没用,因为总有一个输的,而且输的得分肯定低,混战就不行了 你没有理解我说的设定吧 我说的设定积分赛期间就是只设官方的两个阵营 玩家报名随机加入某一阵营 阵营再内部推选指挥 被耍了 发表于 2023-3-31 10:48 广东
潜规则的不是某个玩家,是指挥,指挥与指挥之间连麦潜规则,只有1V1的时候潜规则没用,因为总有一个输的 ...
你没有理解我说的设定吧 我说的设定积分赛期间就是只设官方的两个阵营 玩家报名随机加入某一阵营 阵营再内部推选指挥,淘汰赛再是势力之间1V1啊 这样就要考验服务器了,上千人在一起打架能不能不卡,卡了的话还是烂尾工程。 1个小时就足够了,不知道搞2个小时干嘛 被耍了 发表于 2023-3-31 10:13 广东
首先光分配阵营就不太行,很容易遇到演员潜规则,就和战场一样,看到熟人不打了
那还不简单,设定输赢奖励差异,把矛盾激化就好了 白天闲的都种树,晚上事都忙不过来?一个活动也没有开在白天的?这是头一个游戏 打了两天要累死了 直接拉满 下本都是11点后下的 痛苦至极
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