建议出一些江湖技能增加游戏体验。
如题,针对现在的游戏环境,建议出一些针对性的江湖技能,大家都能学的,冷却时间固定为10分钟①伤筋断脉壹境界降低敌方单体30%治疗持续5秒 贰境界降低敌方单体40%治理持续8秒 (克制冰心)
②火眼金睛壹境界获得15级识破状态 持续2秒 贰境界获得30级识破状态持续3秒(克制魍魉)
③斗转星移壹境界反弹敌方下一次技能伤害的40% 贰境界反弹敌方下一次技能伤害的80%(克制HH鬼魔)
④移花接木壹境界抵抗敌方下一次的技能一个负面 贰境界 抵抗敌方下一次的技能的两个负面(克制太虚)
⑤游刃有余壹境界立刻重置上一个技能的冷却时间,伤害改成原来的20% 贰境界立刻重置上一个技能的冷却时间,伤害改成原来的40% (双天罚云麓)
⑥层峦耸翠壹境界提高自身30%重击和会心 持续3秒 贰境界提高自身60%重击和会心持续6秒
不想了 头疼 大家可以补充 这些建议很不错,下次不要再建议了 技能栏都摆不下了,求放过#17 建议的不错,游戏就需要你这样的人才,加你了,拒绝一下 大哥,你拿其他网游比较下,你键位还能放得下不? 建议你去玩传奇。 建议的好, 以后不要建议了。还在克制云麓 现在各个门派的江湖技能受益就各不相同,甚至有的职业江湖技能根本屁用没有!像TJ、BX、HH这三个门派江湖技能对于他们来说属于神技,使用频率也是最高的。像YM江湖技能,以前玄修改版之前使用算是比较多,现在我也很少看到YM频繁的使用江湖技能了。再说说YJ这类的江湖技能,魂剑我不清楚,在物理弈剑的眼中纯粹是个鸡肋技能,技能命中率不高,放出去的次数还没有被抵消免疫的次数多吧?总结一下,江湖技能有的门派确实做的很好也很适合此门派,有的门派前期受益,后期因为玄修的改动使用频率慢慢变少,有的门派几乎就是鸡肋技能。所以江湖技能确实该试图增加或者改变了!
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