醒早了,也来探讨下组号
两个角度第一从短期看。
玩家方
方便了想新鲜体验的玩家。
节省了自己搞号,买号费用。
游戏方
可能增加一部分收入模式
可能增加一小部分组号玩家
第二 长久看
玩家降低了对号的感情投入,降低游戏粘合度,想玩就组,新鲜感来去匆匆 迟早不玩。
组着组着,就不玩了。
有号的玩家,号不好卖,贬值,
租的房子 一般不会装修。
游戏不是必需品
我现在是无号选手,正准备买号
然后好奇,藏宝阁手续费 搞号开珍宝道具,难道不比组号带来的利润大?
总之一句话
投入的越少,感情越淡,最后就是散伙
真心希望 热爱的事物 能一直都在。
有没有一种可能,是游戏活跃人数在一直下降快到临界点了。z的目的在于提升人数 失去了养成类游戏的内涵,往快餐式游戏方向发展 你和他们谈感情,他们和你谈钱。这个项目组不是做公益的,别人只在乎如何提高收益渠道。 预测一波,手续费高的吓死人。。。。 Lucy赵 发表于 2023-4-12 08:43 四川
预测一波,手续费高的吓死人。。。。
一定是的目前这二年开发的系统就没有普通人能玩 的东西装备交易炼化交易 柱子交易 手工交易 你们可能没有意识到,藏宝阁的号基数远远大于活人 苏杰瑾 发表于 2023-4-12 07:49 江苏
你和他们谈感情,他们和你谈钱。这个项目组不是做公益的,别人只在乎如何提高收益渠道。
组号的收益 应该没有,藏宝阁手续费加开珍宝道具加搞号,收益大。 那知是寒食 发表于 2023-4-12 07:39 江苏
有没有一种可能,是游戏活跃人数在一直下降快到临界点了。z的目的在于提升人数
你在什么乡下服,先把排队问题解决再说临界点的问题 玄修弱势门派没人玩了,没人去关注,冷门职业人员流失。没啥人投钱很快大家没得玩。其他租的未必租得起,所以很多人没有看清现实 茉莉三郎 发表于 2023-4-12 12:04 湖北
你在什么乡下服,先把排队问题解决再说临界点的问题
所以你的逻辑就是,一个游戏一个服排队,这游戏就是爆游?一个国家一个城市发达,这国家就是发达国家?
你最高学历 幼教? 茉莉三郎 发表于 2023-4-12 12:04 湖北
你在什么乡下服,先把排队问题解决再说临界点的问题
不巧,在无双 灵主不良人 发表于 2023-4-12 09:15 山东
你们可能没有意识到,藏宝阁的号基数远远大于活人
收藏的号,除非骨折的,没有成功交易的
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