关于69会心毛退魔装备属性选择
1、会心负伤大攻到多少才适合堆知彼人祸。2、如果选择放弃紫色属性,会心到多少可以全堆负伤。
3、在69级10%知彼5%人祸的效果大不大。
昨天搞了一批退魔就出2个紫色还是没价值的,在想着买成品还是赌运气。
cbg的号大部分退魔装都挺一般的,所以对时装翅膀没需求,换号没啥性价比。有活人的话给点意见,几年没玩了,刚回归业余娱乐下。 1、首先表达一下个人的观点,属性没有说达到多少就会质变,质变都是量变引起的。一点属性有一点属性的用处。比如说妙品12人祸 面板显示还是0%但是伤害是实打实的有提升。
2.会心不用管 是多少就是多少,有发劲不慌, 都是装备自带的会心,尽量选高会心。衣服初始56以上一钻双会心,衣服要选好。毛子不要花费一点属性在敏上就全力 全部堆力。
3.69退魔自带7%知彼 激活还有减伤10%没必要刻意追求毛子 血少 防少 多3%也没啥栾用。
4、退魔选择全身 神祝必带大功属性。
不准备全身神祝人祸>负伤(大功)>力 解释下为啥负伤等于大功:野狼无视防御包括物防和法防 1点负伤就等于1点大功其他小技能大功打软甲给力,负伤打硬甲给力 大功负伤每件的数值是差不多的 所以个人认为 大功等于负伤。 大功可以打神祝 上限高 但是也贵双负伤50块一件 大功200人左右。
5.退魔这玩意自己打没必要,只要常打都是亏玩票不算 欧皇也有 直接买吧。属性选择就按上面的优先级看自己财力组合。 回答的很全面,衣服确实疑惑有的会心过80有的才五十多。受用了#26 人祸百分比不动伤害提升0,所以买了人祸装备不加百分比等于买个寂寞,第二夜狼只忽略物理攻击,负伤吃法防打冰心高法防职业基本0提升。只有打硬甲伤害才有。所以会心流只堆负伤大功太低也不行,人祸跟只比1比1互相抵消,所以你可以认为这就是固定伤害因为这个区全退魔只有全珍品土豪才能7%人祸抵掉退魔只比。会心羽毛 首先会心你得至少1400+ 甚至1500+ 满足会心之后再去堆攻击,否则一个会心打不出再高攻击也白扯。#02 飒飒丶 发表于 2023-4-29 15:30 湖南
1、首先表达一下个人的观点,属性没有说达到多少就会质变,质变都是量变引起的。一点属性有一点属性的用处 ...
夜郎只是无视物防,不无视法防 111122ddddd 发表于 2023-4-30 14:45 浙江
夜郎只是无视物防,不无视法防
野狼技能描述就是四个字无视防御包括物防法防这个不用争,而且是完全无视 就算你防御溢出溢出的部分一样无视,你可以看成 野狼射出的时候 目标的双防均为0. q27299678 发表于 2023-4-30 12:46 美国
人祸百分比不动伤害提升0,所以买了人祸装备不加百分比等于买个寂寞,第二夜狼只忽略物理攻击,负伤吃法防 ...
天下3的属性是有小数点的,比如零点8虽然不显示但是实际会计算,这个很早前是有人测试过的。
负伤吃法防物攻吃物防没错,但野狼因为无视防御,所以野狼的提升是 实打实一点负伤就等于一点打工。
会心这东西 怎么说呢,概率性属性会心越高相对伤害越稳定,极限伤害就相对低一些。你提会心就少大功提大功就少会心 看你怎么追求了。
至于你跟楼下说的野狼只是 无视物防 你找个羽毛朋友射一下BX就好了, 你看负伤照成的伤害有没有被法防抵消一部分 飒飒丶 发表于 2023-5-3 02:26 湖南
附伤绝对会被抵消,我天天测试,人祸在69没有小数点一说,只要面板掉伤害直接掉一大截我也是测试过得 飒飒丶 发表于 2023-5-3 02:15 湖南
野狼技能描述就是四个字无视防御包括物防法防这个不用争,而且是完全无视 就算你防御溢出 ...
最简单的办法会心羽毛,负伤打荒火跟打冰心伤害差距巨大,天梯里面我能射一万7会心荒火。射冰心没超过一万三过。这个也不用争。十几年69了 飒飒丶 发表于 2023-5-3 02:26 湖南
所以为啥说会心毛夜狼打冰心没重击爽,除去出不出会心,负伤全部都给法防抵消掉了,所以只有1.4-1.6倍大功伤害,重击两倍固定。 伤害能差一大截。负伤800 打荒火夜狼能多1800+ 打冰心只有400不到 #14刷了将近3000r退魔,就出几个紫色而且没啥用的,不敢刷了。几率感人#115 飒飒丶 发表于 2023-5-3 02:15 湖南
野狼技能描述就是四个字无视防御包括物防法防这个不用争,而且是完全无视 就算你防御溢出 ...
无视物防不无视法防, 早就有人测试了, 还不用争,多去问问羽毛把。 飒飒丶 发表于 2023-5-3 02:15 湖南
野狼技能描述就是四个字无视防御包括物防法防这个不用争,而且是完全无视 就算你防御溢出 ...
无视物防不无视法防, 早就有人测试了, 还不用争,多去问问羽毛把。 飒飒丶 发表于 2023-5-3 02:15 湖南
野狼技能描述就是四个字无视防御包括物防法防这个不用争,而且是完全无视 就算你防御溢出 ...
你到底懂不懂?还不用争,无视物防不无视法防, 早就有人测试了, 游戏里物防名字“防御” 所以无视防御其实是物防 完美6条属性就对了有一条废属性都是过度装 111122ddddd 发表于 2023-5-3 13:40 浙江
你到底懂不懂?还不用争,无视物防不无视法防, 早就有人测试了,
试验了下 丢人了 你说的对 q27299678 发表于 2023-5-3 05:00 美国
所以为啥说会心毛夜狼打冰心没重击爽,除去出不出会心,负伤全部都给法防抵消掉了,所以只有1.4-1.6倍大 ...
是无视 物理防御 丢人了 不过 那个人祸 没满1%无效 没法测试不晓得怎么测。那之前的结论都要推翻了,负伤只能作为附带的了 羽毛开凝神 拿天梯称谓测就行了。你还能得出一人祸等于40-45大功的理论。而且是固伤 飒飒丶 发表于 2023-5-7 18:18 湖南
是无视 物理防御 丢人了 不过 那个人祸 没满1%无效 没法测试不晓得怎么测。那之前的结论都要推翻 ...
开凝神换掉一个退魔掉1%然后用个凡品 跟退魔差不多属性的测一下就行,负伤固定就看凝神之后大功变化
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