jdndnd 发表于 2023-4-29 15:50

这游戏对抗玩法不合理,应该这么设置!

1:游戏原有的阵营玩法被势力玩法弱化。玩家在流光城做任务双方阵营对抗积极度不够!如果双方不是敌对势力,双方根本打不起来!

2:谍报任务宛如鸡肋,经验既不高,对pve玩家吸引力不强,又不会引起对立阵营的攻守厮杀。



建议:1,原有的势力玩法必须改革!势力主到阵营入驻!势力战期间每个地图四座祭天台假如都被某阵营占领,则有地图buff加成!野外pk只分阵营,

2:取消宝鉴日常任务,改为到敌对阵营偷去取帅印!原有的挖取谍报的任务改为到对方阵营偷取粮草!阵营初始粮草值各为一千点,随着粮草值提升,会获得阵营士气buff加成!!此buff提升阵营内全员所有获取经验效率!和副本攻防buff!经验提升十倍!任务级别设为每日必做!神启天魂阶段经验提升为20倍!做完奖励流光至尊赏!打开有机会获得羽灵珠或者七彩果!击杀偷帅印的玩家获得战场声望,成功盗取帅印的玩家到阵营当铺换取游戏币!

3,为了限制大号整日驻留阵营收割小号,设置每个号每天驻留阵营时长。盗取帅印可以组队,也可以让阵营长官规定阵营集体夺印时间段,在此时间段内组团组队盗取帅印被击杀有几率不掉落帅印!保证原有服务器的游戏币产出,限制游戏币过多产出!进团有装评限制,如果团长主动邀请,则不限制装评,团长每天有十张邀请票,可以通过击杀对方阵营玩家兑换获得!团长的阵营头衔必须为千夫长,此头衔由阵营领袖势力势力主颁发,每周更新!


4.假如某方阵营粮草值过低,并在低于下限值持续一段时间后,会获得奇袭效果,比效果持续时间内,弱势阵营玩家对敌方阵营粮仓和npc伤害大增,获得追电提高效果,防御属性提升,增加盗取粮草成功率!

乄阡陌丶 发表于 2023-4-29 15:57

我去提一提

jdndnd 发表于 2023-4-29 16:07

乄阡陌丶 发表于 2023-4-29 15:57 辽宁
我去提一提

去提,亮点在于把宝鉴取消,改为去敌对阵营偷帅印,成功偷取后到当铺换取游戏币。阵营领袖势力能册封军衔官职。拥有官职的玩家能组团任务,有十次邀请小号进团资格。

jdndnd 发表于 2023-4-29 16:14

偷取帅印换取游戏币加入天平平衡机制。与对方阵营整体装评挂钩!对方阵营装评越高,己方阵营帅印典当后换取游戏币加成系数越高!

丨灬麻雀丶 发表于 2023-4-29 16:37

要不你把游戏买下来?

jdndnd 发表于 2023-4-29 16:50

丨灬麻雀丶 发表于 2023-4-29 16:37 安徽
要不你把游戏买下来?

要不你贿赂我让我别说话?

可免免 发表于 2023-4-29 16:58

强制PVP的游戏都死了

fengche1991 发表于 2023-4-29 17:00

可能游戏玩傻了#28

jdndnd 发表于 2023-4-29 17:01

可免免 发表于 2023-4-29 16:58 四川
强制PVP的游戏都死了

不算强制pvp,重点只是把宝鉴日常和阵营对抗玩法绑定。把经验主要获取渠道和阵营玩法绑定。任务完成了,出了阵营场景,该下本的下本该看风景的看风景,还有阵营buff提供的副本攻防属性加成

jdndnd 发表于 2023-4-29 17:04

可免免 发表于 2023-4-29 16:58 四川
强制PVP的游戏都死了

某魔世界就是建号就分阵营,隔壁3也是分阵营

优雅不失野性 发表于 2023-4-29 17:48

真是小可爱

hdhah 发表于 2023-4-29 17:58

jdndnd 发表于 2023-4-29 17:01 广西
不算强制pvp,重点只是把宝鉴日常和阵营对抗玩法绑定。把经验主要获取渠道和阵营玩法绑定。任务完成了, ...

我就问一句,你一天有多少时间玩游戏,按你这个来,玩家少一半打底

懿Glodlog 发表于 2023-4-29 21:56

乄阡陌丶 发表于 2023-4-29 15:57 辽宁
我去提一提

再不取消宝鉴   游戏让工作室玩算了, 现在有多少玩家 你们没数, 切了他们的路不好吗提高修为 绑将军令都是跳梁小丑的操作   排队比以前更厉害   最关键的上万的电脑全部屏蔽美食 还有一些打怪的任务点FPS 直接十几

天下有爱 发表于 2023-4-30 10:38

这些骂你的一般都是小号种树怪

jdndnd 发表于 2023-4-30 10:43

天下有爱 发表于 2023-4-30 10:38 天津
这些骂你的一般都是小号种树怪

所言极是

初夏之温 发表于 2023-4-30 23:07

太麻烦了,直接修为弄到4万才给可交易的j就行了

尹月半 发表于 2023-4-30 23:49

多少游戏在向PVE靠拢,真是个大聪明

al158 发表于 2023-4-30 23:58

隔壁3可不强制分阵营,打PVP的才需要强制选阵营。玩PVE的直接无视阵营任务即可。
而且你说的都是点卡游戏,没有可比性。
照你这么搞,PVE玩家需要去PVP打Buff然后再带着状态才能打下本;那公平点,PVP玩家也需要通关副本才能获得强力增益好不好?
本来各玩各的,这种搞法是不是强制两开花?搁这上班呢
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