有矛必有盾!
现在神启战场里都是秒与被秒,原因不就是高级属性太高了,破甲透魔无上限,为啥点化,灵矅,马丹,副手有破甲透魔,而没有铁甲仙衣的属性,只有攻击属性,没有防御属性,有些职业喜欢堆防御属性,却没有,导致攻防失衡,有矛必有盾,这没有也太奇怪了吧! 还矛盾,我还盾矛 出了你也搞不起{:JG11:} 现在神启的攻防系统已经无力回天了,再出什么铁甲仙衣无非就是老板更加能打能抗罢了,跟大部分玩家都没关系 孩子点化出双铁衣 灵耀也出 抵消破甲 谁愿意当盾?下本有人要你吗{:JG12:}打架也是受气 猥琐的蛋蛋 发表于 2023-5-16 17:31 安徽孩子点化出双铁衣 灵耀也出 抵消破甲
对就是这个意思,再有钱也只能在破甲和铁甲之间二选一,透魔和仙衣之间二选一。 fengche1991 发表于 2023-5-16 17:40 四川
谁愿意当盾?下本有人要你吗打架也是受气
副本号没有搞的意义。 有因必有果,你的原因就是我 2年前看过同样意思的帖子,2年后应该还会看见。 #T9互秒的思路是对的。因为现在平民跟老板的差距越来越大了,要想平民有体验感,必须往互秒的方向上走。比如说老板一招可以打平民十条命,平民一招可以打老板一条命这样子,就好玩了。 很难啊,出了铁甲仙衣,冰心更无解了 试想一下你的想法成立了,那么战场彻底没意思,半受职业能抗,冰心旗点无人撼动,这个时候就是一首凉凉,100回收双20, achievement0320 发表于 2023-5-16 17:26 广西
现在神启的攻防系统已经无力回天了,再出什么铁甲仙衣无非就是老板更加能打能抗罢了,跟大部分玩家都没关系
就在点化上出铁甲仙衣就可以。不要开新属性位置,老板也得取舍 还有个办法,增加血量上限。每个人加个20W,又不削属性。两全其美
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