问个问题,疑惑了好几年了。
为啥幽州之后的地图越出越小,而且怪物等级也很低,还是后出的地图只是为剧情服务的?我感觉主线剧情里的相位场景都比这些地图漂亮的多。
这是出于什么原因有这种反向操作? 这游戏地图太大 使用率低 玩家去的就是那么几个地方而已,这些无人区 光占游戏内存了 换了开发组呗,从江南雷泽迭代开始,就从其他倒闭游戏里面弄来一批只会做2D游戏小地图和把场景做的又拥挤又漂亮的,大荒再也不是大荒了 听上面几位这么一说,幽州我都好久好久没去过了#14 幽州的利用率也低啊,别看它剧情多但是做剧情的人毕竟是少数,现在这种主线内各场景反而很好,就没必要弄大地图了 你知道光现在隐藏,任务场景地图占多大内存么。嘴上说的减负减负,那次更新低于500M了,动不动更新1G
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