哈圆黑哈 发表于 2023-5-26 19:05

跟风回顾一下我的《老天下贰》哈哈哈

第一次听说这个游戏是06年底,看游戏资讯网站的173啥的,看到的。当时被CG场景震撼到了。
大多数人可能没看过这个CG,补一个视频 :https://www.bilibili.com/video/BV1Qs411K7ib?p=1&vd_source=4f71f5c44b8bc229e63b7615b8134e68
要知道06年是什么年代,国产传奇世界是热门游戏,那会好点的国产3D是完美世界,魔兽世界05年刚出,
当时看到这个CG的时候真的被震撼到了。
然后后面上大学了,07年3月,也就是大一的第二学期开学,游戏刚好公测,好像就是3月公测的,开服就进去玩了。
当时游戏建立角色是没有门派的,有4个场景可以选择作为出生地吧,好像记得,然后有巴蜀盐泉村,江南哪里了,中原,还有一个地方忘记哪了。
前10级都是拿刀砍。
练到10级应该是找云雾仙吧,传送到门派就开始拜入门派了。
我当时玩的是云麓,就因为腾云驾雾觉得太酷了,这个设定在07年绝对是超前的。
好多记忆都模糊了,
升级期间印象最深刻的第一次PVP开红就是江南的映日荷塘吧,好像是叫这个名字,很美的一个地方,落日的余晖有一抹昏黄的绿,
在那个地方的田里抢精英怪,被人杀了,
当时跟同学玩的,然后拉上同学,杀回去,挺热血的。
后面就就都是升级,做任务,
印象最深的任务一个好像是雷泽的杀千岁,每次都要叫好多人。奖励到是忘了,虽然老是被灭,但是很快乐。
还有个获得追电石的任务,以前的装备系统是有插槽的,不是现在炼化石头,是往装备的插槽里打石头。

追电石的任务极其难做,只记得难做,怎么做的倒是忘了,只记得是同学帮我拉怪跑开,任务才完成。
后面07年下旬,游戏就宣布回炉了,因为测试不及预期。
回炉期间没有关服,也就是07年下旬到08年新天下贰测试前,老天下贰,变成一款真正意义上的免费游戏。
是的,你没看过。免费游戏。
不要点卡,没有道具,装备全靠打,最好的武器是跑逍遥得的,你没看错,就是跑逍遥,
老天下贰,逍遥是计时的,每周刷新,跑第一的会得到紫色武器。也是当时游戏里最好的武器,我那把弓就是跑逍遥出的,
不是我出的,当时游戏里的大哥送给我的。
紫色的武器弓最多,是因为跑逍遥第一的都是羽毛,不是羽毛的加速技能厉害,而是羽毛都加疾,为啥加疾跑的快,
这就是要说回老天下贰的属性系统。老天下2的属性,力敏魂念疾体,
每个属性加一个整10 ,是会有额外的属性加成的。
比如疾属性除了提高闪避外,疾每加10点,就会提升移动速度。
这也间接造就了百花齐放那个年代。装备系统简单,但就是基于这个简单的属性系统,
8个门派,加6种属性不同的加成效果,以及每个门派只能选一个派系精通,就能百花齐放。
现在的天下3那么多系统,流派却少得可怜,真的应该汗颜。
门派的派系精通是这样的,那会技能是都只有3个境界的,就像天下3的马技能。
每个门派3个派系,你只能选择一个派系,选了之后其他派系就只能是学1境界,选的派系可以学到3境界。
我后期主要玩的就是个林野的全疾的羽毛,根本不需要上马,满速奔跑。
老天下贰,一个07年的游戏,太多系统超前了。
技能方面我玩了一年多都没玩透,记得弈剑这个门派很好玩的,
老天下贰我没玩过弈剑,身边也没朋友玩弈剑,以至于后期打架,势力有个弈剑,打架前要跑去野外攒剑气,剑气满的时候是真的猛,
几把飞剑伤害很高。攒剑气这个,当时没哪个游戏有这种技能系统。
玩法系统,也有很多很新颖的,比如,经营驿站,老天下贰,神石只是复活点,不是传送的,
传送的是驿站,玩家是可以通过竞标的方式经营驿站的,竞标成功有一周的经营权,一周后重新竞标,
竞标成功,可以给该传送点制定价格。
有时候换了奸商玩家经营了,没发现,点了传送后才发现竟然这么贵,只能骂一句奸商。
还有就是其他人有提到SR了会被关TL,可以去TL救人啥的。
TL放风筝牢头,拿钥匙救人是羽毛的致富的好方法,我就被叫去拉过几次,但是也真是体力活,近身就秒,伤害又低,全神贯注放风筝。
老天下贰有很多新颖的玩法,但是也架不住,玩法的单一,毕竟是公司催着上线的半成品,很多东西都还没完全做好。
时隔多年后,三石也后悔老天下贰测试太早了,如果再多给点时间,或许会不会好点,好像是当时成本堆得太高了,投资人要求赶紧投入市场。
虽然玩法很少,
但是玩家自主DIY的玩法就很多,
比如势力战越架,就在一个地图,打遭遇战,那会的天下贰玩家是黑少的,所以可以这么玩。
整个地图扫过去,作为羽毛是真心喜欢这种玩法,跑得又快,远远就BIUBIU,
没有任何游戏奖励,和官方线下的奖励,就是单纯的约架,就可以在一个地图打一个下午。
那会也会去满地图找势力敌对。就都是完全是DIY的玩法。
我忘记我哪个服了,好像是西江月,后面服务器后期,来了几个有组织的势力,开始变得更好玩了,
开始有各种局势分析起来了。
有一个势力叫三国,印象深刻,就是全势力的人,都是以三国人物的名字命名,
这个势力野外打架很厉害,个性鲜明,所以印象深刻。
另外一个印象深刻的势力叫砺剑门,平平无奇,但是听说是回炉开发团队体验游戏的势力,所以就记住了。
再后面就是回炉公告,紧接着就回炉了。
虽然才短短1年的时间,但是那段时间的游戏体验却一直记在脑海里。
以至于,后面的新天下贰,天下三,多离谱,
走了又回,都没法完全割舍。
这或许就是青春吧。
新天下贰有多离谱,刚开始的时候可能没多少人经历过一个最奇葩的版本。
就是你除了自己的门派技能外,你还可以选修别的职业的任意一个派系的技能。
哇靠,我简直对这个策划顶礼膜拜。
好吧,今天就怀旧到这。。
上图。






哈圆黑哈 发表于 2023-5-26 19:20

忘记说了,那会的地图很大,门派地图更是大到恐怖,冰心的门派地图是一个立体结构很复杂的大地图,
然后弈剑门派地图就是新天下刷的旧弈剑副本。。。
总之就是大,放在那个年代,简直让你会产生国产游戏牛逼的错觉。

以武乄论道 发表于 2023-5-26 19:25

感觉和天龙八部很像,和天下贰的引擎不是一个吧。

KO-OK 发表于 2023-5-26 19:25

感谢分享 08年玩家表示错过了许多{:JG4:}

纯洁的怀空 发表于 2023-5-26 19:33

顶一个,非常好!

哈圆黑哈 发表于 2023-5-26 19:45

纯洁的怀空 发表于 2023-5-26 19:33 江西
顶一个,非常好!

哈哈哈,我就是看到你的帖后,就去翻自己存的照片写的。
哈哈哈哈哈哈,没有技巧,全是青春。

夜雨声眠 发表于 2023-5-26 20:00

厉害我08年6月入坑的

zhiliuji 发表于 2023-5-26 20:16

想起很多,今夕是何年。。。

哈圆黑哈 发表于 2023-5-26 20:32

zhiliuji 发表于 2023-5-26 20:16 四川
想起很多,今夕是何年。。。

快20年了,哈哈哈哈#fuhei

平静海湾 发表于 2023-5-26 22:30

这是06年的版本,回档了的版本

米老鼠爱大米 发表于 2023-5-26 23:05

09年6月6公测的天下二确实我觉得各方面比较完善的,各个门派都很平衡,全民投入那种老板也有好多平民玩家陪他打架打好久#01#01

晴丶小兮 发表于 2023-5-27 00:00

有点期待#18#18#18

乄衣我以岚丶 发表于 2023-5-27 00:03

我跟LZ经历差不多,06年游戏测评杂志看到的,当时就被震撼到了,一直钟爱国风,果断弃坑隔壁魔兽来了天下,借的网吧网管的内测号体验了阵子,一直等到正式开服注册了这个论坛ID方便交流。小小纠正一下,新手村是3个,巴蜀盐泉村、江南流云渡和中原沧璇渡。我选的第一个门派也是YL,被充满仙气的飘带和棉花糖吸引的,因为被一个敌对WL开红打不过才改练了当年最强的力虚。雷泽那个大蛤蟆是叫坐千岁哦,大白任务,最难的任务了。还有技能的派系,是每10级一层,每层只能选一个点到3境界或者两个2境界,灵光一闪点高了2境界能闪3,3境界能闪4。羽毛确实打牢头救人比较赚,我们服一次50金。但是魂虚和云麓去古战场刷尸兵更赚钱,几个月能打一两万金。后续有新资料片,主策划高大微博里的午夜杂谈有提到具体的细节,可惜高层不给机会了。

魔自渡 发表于 2023-5-27 01:00

以前那种感动很难回来了

时间的惩罚 发表于 2023-5-27 01:06

感觉老天下的玩法很丰富。适合现在放出来。

万里云罗一雁飞 发表于 2023-5-27 07:37

这是一代人的青春

江湖冰心 发表于 2023-5-27 08:16

那时地图小,来回全靠跑。现在地图那样大了,还不跑累死,游戏玩不了几分钟,全在来回跑了。

哈圆黑哈 发表于 2023-5-27 09:24

乄衣我以岚丶 发表于 2023-5-27 00:03 山西
我跟LZ经历差不多,06年游戏测评杂志看到的,当时就被震撼到了,一直钟爱国风,果断弃坑隔壁魔兽来了天下, ...

还是你中毒比我深一点,
好多都有点模糊了~~~#fuhei
老天下贰好多设计都是从0到1的。
红名被通缉,杀si后,抓天牢,这种玩法直到2015年天刀后才又看到。。

哈圆黑哈 发表于 2023-5-27 09:26

时间的惩罚 发表于 2023-5-27 01:06 湖北
感觉老天下的玩法很丰富。适合现在放出来。

当时放出的玩法很少的,但是在当时来说都比较新颖吧,其实放在现在也挺新颖的。
在开发的系统可能很多,但是都没还放出来,就回炉了。
当时甚至副本这种基础玩法都没放出来。

则小宁 发表于 2023-5-27 10:48

{:JG4:}满满的回忆呀
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