讨论一下一刀流的体验
普通玩家打不过氪金的很正常。但是能不能,不要一刀秒!游戏提高人物血量是否可行,或者出个技能格挡,让秒杀留个悬念。 你还有第二条选择。不氪金,一刀秒。玩79敏力,或小攻重击剑啊。七剑之下,寸草不生。 路过看看 几年前我就提过增加血量,很多人反对啊,主流的反对是HH的伤太变态。估计是拿HH当挡箭牌的,真实的意图就是想一刀秒人,天下无敌。 目前血量不够攻击端打的,确实要增加血量,神启至少加2-3万吧 4.5万血的脆皮表示挨不住大佬的一招
血量好像也是靠属性堆的,体高就血量高 你对这个游戏是不是有什么误解。鬼泣一个7万多。你还倒欠几万血好吧 你说反了,加了身板,双方容错率都高的情况下,大号跟你的差距会更大,你没体验是你因为你秒不了人,而不是别人能秒你,都减身板你有机会杀老板号,都加身板你没机会,或许你不会被秒了,但你没有胜算了 跟血量,格挡都没关系,属性投放太多后期就这样,天梯为了防止秒人加入了减伤机制,什么后果?老板号更硬了~普通号更打不动老板 老板伤害溢出 照样轻松虐菜,没改之前 容错率低 一不小心还能反杀 官方渠道都没有攻守阈值 破甲透魔太恶心了,防御堆了等于没堆,没有破甲透魔,小号可以玩受,增加战场体验感,现在战场完全没有小号的生存空间,战场红烧天机为什么多,就是因为不会被秒,体验感瞬间提升了 亮剑丶 发表于 2023-5-29 17:23 山东
你说反了,加了身板,双方容错率都高的情况下,大号跟你的差距会更大,你没体验是你因为你秒不了人,而不是 ...
对的。。都加身板的情况下 ,只会让老板的顶级输出号生存更好。。 以武乄论道 发表于 2023-5-29 15:23 安徽
确实,现在这个版本的血量已经不适用抵抗攻击端了,软甲只要不是用硬甲孩子血量都很低 别乱搞了,现在天梯削减伤害只会让老板更难击杀,普通玩家更加没机会反抗 打不过老板很正常。血量多了,我可以挣扎一下,我在逃,老板在追,这不是更有乐趣嘛。尽管结果是一样的,但起码有点互动。露头就被送回去,毫无体验。 加啥都没用,抬手就秒人是因为破甲和透魔,这两属性出了以后,战场基本上就凉了,普通玩家根本不去了 我有个大胆的想法,攻击和血量成反比。会不会更刺激。 #fuhei不可能平衡了,引擎问题。我游的属性是加减法,只能设置上限,不能设置阈值的。所以氪金的存在能把一个或者很多个属性都堆到上限。不能像停服3一样,属性堆到一定程度受益会大减。 馊主意,办法是把人物自身的破甲透魔跟鱼合体的区分开来,人物自身的破甲透魔上限20%。
之前杀手合体就是这样搞的。
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