游戏走向问题讨论,普通服——压等级服——主题服——贰怀旧服,下面那种模式呢
游戏走向问题讨论,普通服——压等级服——主题服——贰怀旧服,下面那种模式呢 贰怀旧压等级服-贰怀旧主题服 贰服里面再开压等级 终极:神启点卡服。有些人说的并没有道理,神启不是不好玩,是没钱的太多了,你整个攀比服,谁有钱谁体验好,那问题来了,你有钱,还有人比你更有钱。
玄修不平衡?职业不平衡?玩家属性差距大?属性太多太复杂?等等一系列问题,点卡服都可以解决。
所以神启点卡服是终极,怀旧也仅仅是无奈的代替品罢了。
来自窝窝的答案——怀旧服更新大版本 最主要天下弄一个号成本太高了,现在一个服能火三个月不错了,去掉前期升级乱七八糟的时间,火服激情两个月需要的成本好几万,而且像你说的一样,现在这个游戏总人口就那么多了,不断分流,最后哪个阶段都不行 而且呢,现在新区几个跑区势力,都垃圾的要命,托的意味太明显,悍匪 童 棠梨 一点血性没有,指望这些势力带来激情,有点搞笑 下面是关服#byebye 终极应该是点卡服。 下一个肯定是,真贰怀旧服 怀旧服,怀旧主题服,怀旧赛季服,怀旧点卡服
下种模式叫关服#146 开的东西越少、玩法越简单,受欢迎程度越高,服务器越火热
越往前倒,越受欢迎
你我他都能看明白这一点
玩家喜欢的不是疯狂投入搞新东西
只是想开开心心的玩游戏而已 怀旧重置版 现在已经没什么人有精力重头弄号,也没了以前大批势力空降打架的场景了 关服呗还能怎么样
各种割韭菜的方式都用了
出新属性——贫富差距过大,普通玩家被老板秒还欠老板血,跑路了
想稀释一下属性——搞数值设计的就是个屏蔽词
天下暖暖卖外观——引擎老技术也不怎么行,游戏又卡又容易崩,普通电脑只能低特效极简看马赛克实力时装熊猫自欺欺人
搞小怀旧服——属性卖的少,一段时间后KPI不达标,只能继续开放属性,然后普通玩家跑路。
继续开真·怀旧服——玩家再一次分流,前面那些服务器成什么样子谁也不好说。到后面为了KPI达标过个一两年还是要走老路。
把各式各样的韭菜都无情收割一两遍,为情怀买单的傻子少了。不关服还能干啥
爱玩玩不玩就走啊。天天在这哔哔赖赖,除了把论坛当你情绪发泄站,就是在这倒粪。你怎么跟个怨妇一样。 主题服是从旱魃开始没落的。割了一波旱魃韭菜,给割死了 天下贰点卡服 没有功德值没有手工没有太古没有困难副本没有师门美食跑跑诗与酒 升级靠野外打怪和密探任务满级70要刷几个月
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