冰默 发表于 2023-6-14 16:29

为什么我始终觉得三端互通的会更好一些

其实我一直觉得做成多端互通的会比较好    手机端可以做日常 清任务   采集 挖宝副职业等简单操作   然后难度高的副本就上电脑端进行操作
这样解决了养成时间长的问题   也保留的原汁原味的大荒世界    只是坐在电脑前打一下高操作的困难本和战场我觉得问题不大   
日常闲暇时候 或者坐车等车的时候去清一个支线任务 也挺好   挖挖宝   挖挖草挖挖矿种个树什么的也用手机才操作利用一下碎片时间真的挺好
现在天下贰如果出的话 很大的弊端就是养成时间长,但是天下需要那么多的主线和支线去充实去完善整个大荒世界
速成式的玩法我是抵触的 严重的抵触    速成就是割韭菜速成把天下贰最精髓的地方都丢弃了
或者以前的周长什么的都取消掉   奖励下放到支线任务上   千万别删除了那些支线任务他们比枯燥的周长 日常要有意思的多   需要优化的部分优化优化就好部分明显充数的可以去掉

冰默 发表于 2023-6-14 16:49

任务系统增加个组队共享任务物品数量就好了   别的游戏搞什么日常那是舍不得投入去制作任务   天下贰现成的资源可以用 千万别舍弃掉
什么 开放性的大世界玩法探索玩法说白了不就是一些制定好的任务么   
这种支线任务会增加玩家对游戏世界的认知和归属感,任务情节不同玩家的体验也不会像刷日常一样枯燥还有不同的奖励
现在回想起以前的任务装备都是能随口说出来几个   爆裂花雨桃李花情   蟾蜍古玉御剑之心隔世手镯古兰之心等等

就是爱蹦哒 发表于 2023-6-14 16:52

顶顶顶顶顶顶

小杰哥哥 发表于 2023-6-14 18:08

必须顶一下

乄桑桑 发表于 2023-6-14 22:14

网易云游戏,可以算是手机版了,收费而已

鎏玉 发表于 2023-6-15 09:25

放十年前双端互通做不到玩法互通但是数据互通那也是薄纱、可是口袋版和手游都没有往这方面发展
现在已经晚了、要搞就得搞真正的双端互通了、手机PC体验完全一致、难度应该不亚于开发一个新游戏了

海蜇皮子 发表于 2023-6-15 09:31

也是很不错的建议呀

君相忆ヽ 发表于 2023-6-15 10:05

顶顶顶{:JG15:}{:JG15:}{:JG15:}{:JG15:}

冰默 发表于 2023-6-19 09:48

好像要换弥赛亚引擎了,整下游戏画质应该会有质变了,我搜索了一下弥赛亚引擎初期刚出的时候反馈好像是不怎么好,但是燕云十六声都是这个引擎做出来的,好像逆水寒也是的吗?
天下手游也是弥赛亚引擎,并且去年就开始换天下贰的地图了,会不会有种可能后边出双端互通- -!

曾经沧海难为氺 发表于 2023-6-19 10:13

三端互通估计白虎大军更多了#14#14#14

冰默 发表于 2023-6-19 14:57

曾经沧海难为氺 发表于 2023-6-19 10:13 山东
三端互通估计白虎大军更多了

手机端不好的地方就是这个,现在打击外挂的难度是越来越高了。。。

wang0011792 发表于 2023-6-19 17:56

如果手机端可以做主线支线,模拟器的外挂基本控制不住,模拟器搞外挂比pc端简单太多,还没法检测

懒冬瓜 发表于 2023-6-19 19:21

看样子楼主也是A了好久回归的,队伍上班族来说,互通确实省事哈哈

冰默 发表于 2023-6-20 09:01

懒冬瓜 发表于 2023-6-19 19:21 浙江
看样子楼主也是A了好久回归的,队伍上班族来说,互通确实省事哈哈

对于以前的满地图问好真的是又爱又恨,还通宵清任务- -!,现在没那么多时间了,能手机清清任务 体验剧情还是不错的就当看故事也挺好的,现在游戏都越来越垃圾了,连点像样的支线都没几个,就是搞个主线随便搞点支线 然后就是无休止的日常,以前的游戏可都是剧情任务为主升级了除了限制次数的副本和基础的战场奖励基本没啥日常也就是个周长    现在的游戏都搞的千篇一律的日常,说白了就是懒得做内容了
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