关于炼化,其实大家都先入为主了。
谁说四色炼化就是随机了?完全可以添加新的设定也可以锁定词条。声望炼化土豪速成?改为副本或者日常或其他方式获取不就行了(这样不就限制了土豪)。
根本原因还是贰如何盈利。
一.没有好的盈利点的话,
四色随机,控制石头产出只能充钱买(只要你想玩,就必须来一刀)。 声望炼化就更容易控制了。
WY肯定要赚钱,这刀谁也躲不了。就看如何取舍了
1.土豪交大头,这样必须让土豪的体验优于平民,毕竟土豪不是冤大头,但这样平民会快速流失,这年代甘心给土豪当玩具的沸羊羊真不多。
2.大家都交,这样我认为是相对好的一种体验,点卡制就是这样的代表,但不是唯一的方案。可以在每种属性中放入收入点,比如钻,炼化,马但不能很贵,必须平民化,薄利多销。 声望炼化不能锁定 看你还要不要声望炼化! 配配 发表于 2023-6-19 04:47 广东
声望炼化不能锁定 看你还要不要声望炼化!
。。。你误会了,声望更容易控制的意思是,kfz更容易控制,想怎么割韭菜就怎么割韭菜。不是说玩家更容易控制。
我真正要说的是,贰需要盈利,就一定会有氪金点。装扮如果不能顶起来营收,各种数值系统慢慢的都会出。仍然走买属性的套路的话,最后还是变成3。 四色炼化有模具 ZTLX001 发表于 2023-6-19 10:56 河北
。。。你误会了,声望更容易控制的意思是,kfz更容易控制,想怎么割韭菜就怎么割韭菜。不是说玩家更容易 ...
嗯,最怕的就是这样明知老路是走不通的又偏偏去走#24 乄龍 发表于 2023-6-19 11:33 中国
嗯,最怕的就是这样明知老路是走不通的又偏偏去走
只要商城卖属性仍然是收入大头,走向3是不可避免的。 ZTLX001 发表于 2023-6-19 14:35 河北
只要商城卖属性仍然是收入大头,走向3是不可避免的。
确实是个难题。
隔壁顺火暖还没开服来了个投票,最后点卡胜出了。后面的确是点卡收费,好景不长……一个会呼吸的江湖活生生变成连呼吸都要钱的江湖#83 乄龍 发表于 2023-6-19 14:57 中国
确实是个难题。
隔壁顺火暖还没开服来了个投票,最后点卡胜出了。后面的确是点卡收费,好景不长……一个 ...
{:JG17:}这就是大家万万没想到的,以为是二选一没想到wy全都要。不过魔兽老兵服的火爆,应该能让WY意识到真的只能二选一,不能全都要。说实话如果天下怀旧服是道具收费,很难走出这个怪圈。 ZTLX001 发表于 2023-6-19 15:11 河北
这就是大家万万没想到的,以为是二选一没想到wy全都要。不过魔兽老兵服的火爆,应该能让WY意识到 ...
很难很难。
看策划有没办法破局了。 主要声望都是箱子产出,副本pvp玩法基本算是摆设.普通本没产出.高级本又下不了.还有就是世界套商城卖了副本也没产出了.以前木神唯一出产衣服世界BOSS各种抢开红反推.这也是野外PVP一部分.叁除了日历一样的循环箱子活动还有啥,PVP PVE都没了有啥社交.
页:
[1]