对于天下贰爆料理性分析
炼化和PVP叁浮劲削弱:云麓依然是版本之子,战场YM,TX会稍微站起来也仅仅是站起来。梦境云麓一枝独秀,其他职业参考再战和戮力现状就懂了。天机再见吧直接史诗级削弱。势力战,城战依然动物园 五星尸兵,五星熊超气狐狸,炎妖主流四幻化。攻击端依然会超越防御端还是互秒的时代。
真再战精简版2.0核心平衡点根本没找到大团时代三五个人去体验下有个毛用,不如放出一个一测版本,人数上来了才有测试的意义。
想去玩的依然会去观望的依然观望。
总体来说看似做了很多平衡实际上又什么都没做 做不到职业定位,玩法还是单一。
以后续公告为准啦,一起等等吧 关键炼护到时候开不开,一开炼护攻守肯定失衡,攻击端又开始互秒
不要炼护,不要炼护 风重太虚受虚都很强 路过看看 比最帅的还要帅 发表于 2023-6-26 16:36 上海
风重太虚受虚都很强
只能玩战场 到了大团 一直现实目标无法锁定- -看着满血其实早噶了 很难听很现实 为什么这几年云麓大火 因为塔伤害不用锁定目标啊 残魂千万别开 君念执子午 发表于 2023-6-26 16:33 浙江
关键炼护到时候开不开,一开炼护攻守肯定失衡,攻击端又开始互秒
不要炼护,不要炼护
练护和加护都有影响应该明确什么时候阶段开放多少钻 说明白了 其实真应该弄个测试版 ,然后让玩家去体验 找BUG,这样得来得反馈 才是最真实的 ,连游戏都没体验过 ,全靠以往的经验去猜测,等开区了估计又是一片骂声#132 炼护不开,攻守还是相对平衡的,炼护一开,远程职业收益最大,因为近战的身板得不到加强,摸又摸不到人 边家二少‰ 发表于 2023-6-27 14:04 河南
其实真应该弄个测试版 ,然后让玩家去体验 找BUG,这样得来得反馈 才是最真实的 ,连游戏都没体验过 ,全靠 ...
应该是不敢农测试服- -怕那些东西对玩家没吸引力直接黄 在HZ2015 发表于 2023-6-27 14:19 广西
炼护不开,攻守还是相对平衡的,炼护一开,远程职业收益最大,因为近战的身板得不到加强,摸又摸不到人
玩过主题服的都应该知道练护收益最大的是沙包防御流和小攻流派 攻击端差距是完美四色,五色带来的差距。这也是为什么大部分纠结石头炼化的玩家想要的一个不完美的却是最完美的天下
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