关于声望炼化
昨晚已经实锤,声望炼化!之前论坛关于炼化的争论我看了,说几点:一、众所周知,贰和叁的区别在于快和慢的养成。
二、有很多人希望是石头炼化(除了个别别有用心的人),可以慢节奏培养(随机贰不是白喊的)。但不得不说声望炼化更省事(看完在喷我)!----13还是14年我A了,最近回来看看,也了解了一些。
三、对于现在的声望炼化省事的问题,在于可以锁定完美炼化,另一个白嫖产出,在于一个势力本(没打过),一个日常的活动势力商店;但是更省事的是中玩家和壕玩家,毕竟算是走了捷径。
四、相对于“三”的讲到的白嫖系列,马上的怀旧服还没爆料有没有。有没有又是一个大争议,会有人出来嚷嚷“小叁”元素,确实也是。
针对以上几点,如果把声望获得设置一个和战场声望一样每周获得上限会如何,能不能起到一个相对应的效果(估计会有人喷我,请文明的喷我)——如果有渠道又赞同的可以提建议给kfz
以上几点没完善的可以请各位少侠补充或者修改,来个老牌的投票:赞同扣1,不赞同扣2,想喷我扣3
不希望速成,速成容易鬼,没意思#24 乄龍 发表于 2023-6-26 20:54 福建
不希望速成,速成容易鬼,没意思
速成没有培养的过程,失去一种体验,一种乐趣 叶落乄莫惆怅 发表于 2023-6-26 21:16 重庆
速成没有培养的过程,失去一种体验,一种乐趣
对,不过现在确认速成与否还得看声望获取路径和炼护状况。
如果商城购买声望,又开了炼护,那基本确定速成了。
花钱玩的话就得慎重了,别刚弄好鬼了#77 声望炼化的随机性太高了,一个HH3000多声望炼化了个寄语+魂,我不知道是不是我点太背还是太随机了
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