这游戏都这么久了,为啥打造号的成本不降反升
游戏赚钱很正常,但是随着时间推移,打造号的成本不应该越来越低,但那所谓的概率,pvp玩法特色,也慢慢的没了。1、第一次投放拍卖神武100个,出发点是好,便宜大家都可以上10,拉小差距,但是一堆人说导致老板号贬值,然后呢,现在调了概率,每次拍卖20个,减少数量,降低概率,有几个能上10的;
2、天下这么久的开珍宝道具体系,每次都会给一些加个位数防御的破道具占包,这不应该是最早天下时期的遗留物,现在为啥不能把开珍宝道具的基础奖励换成饷银,就算饷银100也比那破烂强,换灵兽果,人参果,通技,称谓之类的也能用到;
3、各种洗组合的道具,反而现在的价格比刚刚出还要离谱,这个游戏的开发人员是不懂每次活动投放什么道具嘛,可能自己都不知道有哪些系统有哪些道具是玩家需要的吧;
4、不可否认神启pvp体系是这游戏最好的,但是多少人被拒在了门外,喷子别和我杠主题服,职业可玩性大家有目共睹,你考虑老板号保值,压缩普通玩家属性获得,概率导致高级属性获得难度大,老板1打10,你们想了办法,投放机器人给老板打,为啥不考虑解决下普通玩家高级属性获得,让更多人可以参与,神启价格10W以内的号都是小饼干吧;
5、游戏是为了娱乐的,是需要开发人员有自己想法的,是让更多的人参与,考虑那么多保值你是要带进坟墓还是传给后代玩啊! http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2023-07-01/1688190494032_145558.jpg 那不是很正常嘛,开箱成本都在上升…… 成本不变,但是成品号的价格骨折了 fengche1991 发表于 2023-7-1 14:07 云南
那不是很正常嘛,开箱成本都在上升……
但是给的奖励没上升啊,那不就是用心割 号价降低正常,毕竟游戏,也不能用来投资,但是属性获取机制就离谱,不
掉反升 现在搞比两三年前搞更贵,神奇 我说降价投放点道具 然后一堆人喷我啧啧啧 投入十万,卖的时候一万都卖不到,以后谁还敢自己搞号? 现在玩家90%以上都是买号白嫖的。
你随便降低一丢丢属性获得,买号党都会亏钱的。
但是不降低属性获得,就没有新玩家,只有老玩家在买号卖号。
降属性,号贬值;不降属性,人越来越少,号依旧贬值。
左右为难,积重难返。 有一说一,养号才能留得住人,一个玩法从满级开始的游戏,升级门槛就拦住90%的玩家,加上培养成本基本就99%了,最后只剩几根老油条买号卖号。然后买低端号差得东西太多懒得动,买高端号怕亏钱不敢动,最后就是一点归属感没有无聊了就卖号跑路。 是的,变贵了不说,而且感觉各种概率被调低了 成也CBG败也CBG,但凡有点白送的东西就有人要跳出来了。所以这波贰服一开很多所谓的“老玩家“”跳脚。{:JG12:} 因为商人在垄断市场啊 那一吻很甜灬 发表于 2023-7-2 01:00 河北
因为商人在垄断市场啊
道具投放的问题,还有就是概率问题,也不知道开发组熟悉不熟悉道具系统,需要的不投放,投放了也是获取难度很高,美其名曰给老板号保值,反而劝退普通玩家 这游戏太多人当理财产品导致的,已经不是一个正常的游戏了,商人在炒作号价,买家在抱怨理财下降,然后结果就是这样的了, 迎接下一个十五年
目前这个情况 我看够呛 道理很简单,假如你以前有十亩韭菜,每年割一寸够你家里日常开销,现在是一亩,请问每年要割几寸? 100块钱点一下的箱子除了天下3我见都没见过
没用 都麻木了 都不差钱的#28 你们把道具名称写一写嘛~人家KFZ有些才工作了一年怎么会知道N年前出的古董道具
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