可以一举消灭白虎jio本 多好
那我问你一个问题 假如你要卖东西你是充钱还是充钱?功德产出是问题关键懂,这个不是梦幻 梦幻三界产出来源大把 而且是可以继承 ,就3这个玩意出功德 来源少只能充钱的你和我说出功德好,引到3? 玩命小麓麓 发表于 2023-7-8 17:59 北京
我通篇讲的都是对玩家的影响,GZS我在开头就说了。如果功德真像你认为的这么好,赶快全服推广啊,你看KFZ ...
别扯梦幻体量,这个和体量没关系 梦幻能出三界 是因为三界产出来源多下本有点技能有 充钱有还有储备点技能有三界,这个真和体量没啥关系,天下要出功德 那么功德产出,只靠下本?不可得,那就只能充钱 我就说一点,楼主太悲观了,就现在的2来说,能玩很久很久了,后面还会有资料片增加新玩法啊,再就是这个游戏多少年了,能有这样的成绩属实不容易了,你天天在这里分析来分析去,不如先把贰玩到75了再来说。至于你说的功德值,并不是一成不变的,一开服那天确实很严格,但现在也放开了一些对普通玩家的限制,也就是说普通玩家卖点金也是功德值够得,总比一个工作室一天产出10万金的服务器崩的慢吧?你看看3的白虎大军,一万多个号什么东西不泛滥? 我个人感觉开发组搞不好是这样的思路:二的装备打造成本其实是比较低的,3000声望玉100J,但是交易成本高,游戏搞不好就是要赚这个交易的钱 一念一风荷 发表于 2023-7-10 17:20 浙江
那我问你一个问题 假如你要卖东西你是充钱还是充钱?功德产出是问题关键懂,这个不是梦幻 梦幻三界产出来 ...
充钱啊#24为什么不充 玩个游戏非要分币不花? 其实你们都没说到点子上,白虎大军也好,gzs也好,商人也好。最大问题是没有经过藏宝阁,大部分隐形的,没有原由的消失了,但这个功德系统,很明显就是试水,为了未来是天下肆做试验田,我不管你谁谁搞出金出装,你不走藏宝阁,那你怎么也得留点手续费吧,功德系统就是为了打击这些。
没有哪个mmorpg游戏能避免商人,搬砖人,没有这些人,你剩下的纯玩家,他们能有多少材料产出,必然会造成物价崩盘,要不然就不会推出这个打造系统了。
这天下贰大区,很明显就是为了试验两个东西,功德系统、游戏引擎,为未来天下肆迭代做试验。 交易弱化的情况下,都会走向氪这条路。
最后这句话感觉这样说合适#fuhei
按照这个思路本来是没问题的,这不就是手游的路子么,
但问题是有那么多玩家甘心让你氪么?
现在3有几个活跃的服务器了,官方有认真数过么
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