枯木丶 发表于 2023-7-9 09:26

论金币循环系统的不合理,预言天下贰的金币体系将崩溃得非常快

目前从金币商城来看

从产出端来看:

这个版本的金币产出,在月卡的加持下,是3倍的产出
就算KFZ想尽一切办法杜绝了GZS,减少了GZS的金币产出
但是整体来看,金币的产出仍然有天下三老区的2倍以上

从消耗端来看:

整个金币商城根本没有大量消耗金币的地方
所有的道具出售,除了东海以及百元圣丹以外,其他的道具都是一次性支出,也就是说每个号只要弄一次,后面就没有需求了
而东海在商城的价格是2金,但是玩家下本产出大量,市场价肯定是低于2金的
而江湖技能经验(百元圣丹)可以通过下本来刷,也不会支撑金币的长期消耗

从流动端来看:
商品的价值,大部分都提现在商品的流动性
没有流动性,商品的价值就很难得到提现
目前版本的流动性限制的非常的死
金币很难自由流通,也很难支撑金币的价值

----------------------总结----------------------

从长远来看,这个版本的金币价格,将会崩溃得比以往都快
因为产出的量比老区的多
但是消耗的量比老区的少(至少老区的很多活动商城兑换道具,都会消耗不少金币)
再加上流动性的不足
因此可以判断,金币价格将会在不久之后快速崩盘

而金币崩盘之后,玩家买月卡的成本将不足以被种树覆盖掉
那就循环导致玩家不会购买月卡
那相当于月卡在最后将成为鸡肋
而月卡作为限制GZS的一种手段,也将不再发挥它的作用
继而引起更恶性的经济循环

----------------------建议----------------------

增加金币的消耗,维持金币的价格稳定,是目前最好的方式
最好维持金币的价格,至少在三倍金币产出的时候,可以覆盖玩家的月卡成本,这是一个相对合理的价格
比如在打造高级装备时,增加金币的额外消耗(目前来看,暂时看不到太多消耗)
或者在鉴定高级装备时,增加金币的额外消耗

----------------------防喷说明----------------------

目前论坛风向很可怕
一旦讨论到跟经济有关的东西,立马会被认为是GZS或者商人
吓得都不敢说话了

大家都是为了这个游戏能尽量活得久一点
因此才会根据自己的理解列出游戏不合理的地方
希望KFZ能看得到,能认真思考整个游戏的经济循环
也欢迎大家在帖子下面讨论


zhuzhu3554 发表于 2023-7-9 10:31

你的金币消耗:
神来之笔2000金。
五帝本纪高20金。
75级打造图纸80金。
100炼化之灵50金。
百元圣丹20金 2000领悟值。
开仓库10-1200金


你的金币收益:买满12个月卡5400金,剩下每天做宝鉴。

顾洛以北 发表于 2023-7-9 10:56

开通化学购买渠道,还有接就是寄售也是做的拉胯,卖出的东西扣的都吓人,还审核那么久,说白了,就是个bug贰,什么东西都没考虑进去,

枯木丶 发表于 2023-7-9 10:59

zhuzhu3554 发表于 2023-7-9 10:31 重庆
你的金币消耗:
神来之笔2000金。
五帝本纪高20金。


种树是长期产出
但是你列的这些,大部分都是一次性支出

柳稚花 发表于 2023-7-9 11:16

点技能都不够!更别说别的,金币产出都在哪?求指点!

以武乄论道 发表于 2023-7-9 12:05

我在想普通玩家都在肝装备等级,谁会没事去研究金币市场,还担忧金币崩溃?
而且刚开服几天就研究出来了金币循环系统了?

御风行者 发表于 2023-7-9 12:30

你没看后期的打造成本吗。。。求求你别说了,后期金币完全不够用好吧。。。。

浮生未歇几度秋 发表于 2023-7-9 12:31

马上又有人来说你是gzs了,我还是那句话,天下贰不大改,三个月都多

zhuzhu3554 发表于 2023-7-9 12:36

枯木丶 发表于 2023-7-9 10:59 福建
种树是长期产出
但是你列的这些,大部分都是一次性支出

#T1 打造装备10张图纸就800金了,你一周单号种树能拿多少金??

枯木丶 发表于 2023-7-9 12:44

以武乄论道 发表于 2023-7-9 12:05 安徽
我在想普通玩家都在肝装备等级,谁会没事去研究金币市场,还担忧金币崩溃?
而且刚开服几天就研究出来了金 ...

#147
因为我不喜欢肝啊。我都是直接开金牛出武器的。肝这个干嘛啊

旷工走大荒 发表于 2023-7-9 12:45

系统每天吞你手续费就多少呢

我是来爆料的啊 发表于 2023-7-9 12:46

枯木丶 发表于 2023-7-9 12:44 福建
因为我不喜欢肝啊。我都是直接开金牛出武器的。肝这个干嘛啊

看一下手工武器吧,天域大禹后面比不上手工的

白玉长生 发表于 2023-7-9 12:56

打造系统才是氪金点,你不谈这个就别说什么经济系统了

与蛮老 发表于 2023-7-9 13:08

你在想什么?哪里有金币产出!我为了幻化已经氪了1wR了

小西几 发表于 2023-7-9 13:35

跑腿费1.24真恶心

丷天坑 发表于 2023-7-9 14:11

花大钱的地方在后面的打造装备上,图纸都多少钱了,而且做出来的装备都是随机的,只靠宝鉴和月卡根本满足不了好吧

打小就乄很皮 发表于 2023-7-9 15:36

以武乄论道 发表于 2023-7-9 12:05 安徽
我在想普通玩家都在肝装备等级,谁会没事去研究金币市场,还担忧金币崩溃?
而且刚开服几天就研究出来了金 ...

有点道理,看着貌似是天下三产出的两倍,可是需求和供应他不给讲讲,整体需求金币的体量就这么大,之前虽然每个号每天种树金币产出低,但是种树的号多,尤其是GZS这种,种出来的金基本自己角色不消费的...

巴拉克的愤怒 发表于 2023-7-9 17:47

就单单增加消耗金币这一项任务已经要了开发组老命,如果他们能处理好这个,就不会是这个局面,你看看三出了多少乱七八糟的消耗金币的活动,其实消费刺激不到位,没有心意和创新,让玩家心甘情愿买单的点子,一味的出活动,只会增加负担。

巴拉克的愤怒 发表于 2023-7-9 17:51

御风行者 发表于 2023-7-9 12:30 江苏
你没看后期的打造成本吗。。。求求你别说了,后期金币完全不够用好吧。。。。

你要明白金币的产出速度和现在不可同日而语,装备搞好了,等级高了,你再看看金币的产出速度,尤其一个人手里号多起来了,各种产出金币的速度非常快。除非人气旺,不然就金币产出和消耗不成正比

大荒正义化身001 发表于 2023-7-9 18:02

无号选手指点江山
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