我很好奇为啥kfz不在天下贰或者主题服原有装备的基础上开词条镶嵌系统
为啥在原有的副本装,世界套,战场套基础上,多出镶嵌词条的孔来,通过战场副本等玩法获得随机属性随机条目的词条进行镶嵌,说的直白点说就是类似天魄的道具(可以做成无法重铸)下放到非神启装备上来,主题服跟天下贰搞成这样,前期辛苦设计的副本装备,实力证明的战场套,氪金佬代名词的世界套全部成了摆设,退魔1.0 退魔2.0一家独大了,再原有装备基础上追加退魔词条有什么困难吗? 比如你全身战场的,可以优先考虑镶嵌伤害类词条,副本装的可以镶嵌暴击类词条 比如HH战场套的可以镶嵌大攻词条,穿古三套的可以镶嵌重击词条,wl战场套的镶嵌附伤词条,世界套的镶嵌会心词条,其它职业也一样 说到这个顺便提一嘴,69副本掉的副本戒指就不能单独把副本特技剥离出来镶嵌到装备的戒指上吗?那玩意下本切过去,下完切过来,烦不烦 为什么。还不是为了它们的利益最大化。你看现在做一件装备随机多少条属性。随机条目越多越难出极品装。它们的利益就越大 独立的新东西不容易出BUG如果在旧的上面加可能会出现N种未知的BUG还解决不了 你这加词条,让商人怎么活,怎么盘活经济系统,要有买卖才能活起来。 楼主说的这个确实是好办法,kfz还不用去弄一些很没有文化的装备名!但是木已成舟了,晚了,有一说一,69退魔装备名字都还不错,比贰好很多#02#02#02 {:JG11:}原有的基础上搞不够高大上啊,我喜欢创造新东西 贰这一身手工装备系统,最遗憾的是门派专属特技消失了,导致门派特色也消失了……像是退魔,还保留各个门派的特色特技。手工直接变成了特技未必出,出了也全部随机,这一点其实很恶心 可以4+4,就有特技了 那和孩子系统有啥区别? 这不就是打宝石么,炼化相当于附魔,红孔黄孔蓝孔多彩。 如果他是点卡游戏,开放这些并且限定数值确实还行,可惜他不是,最后也就是给老板增加点饭后甜点罢了。 那蓝色属性就溢出了
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