关于团队UI问题,理性讨论,不做二极管!
从这次更新能看出,KFZ对于恢复3的团队UI这个路子是拒绝的,他们还是要优化现在的东西,然后为了争取时间先用3的UI在部分场景过度。实际上,以前贰的团队UI从功能上确实有点落伍了,现在主流游戏基本没有队伍和团队的区别,以前3的时候有些萌新来也不适应。然后就是以前的老团队UI并不能实时显示团队的各种BUFF,也是有弊端的。
不论是wow和某三,天刀和nsh,激战2和FF14,基本上都是类似这种团队界面,区别是,人家有的有玩家自制插件,有的是官方设计的确实好。所以从游戏发展的角度来看,这种团队UI是值得保留并好好优化一下的,把BUFF显示和血蓝条的长短厚度优化好,或者直接给玩家自由调整的功能。当然最好是恢复贰时候的水墨UI风格,现在的太丑了,真的太丑了! 所以我的想法是,反正天机阵和团长队长的问题解决了,目前没有什么特别难受的问题了,只要它持续优化就行,慢慢来嘛,不过还是希望可以用回贰的水墨风,求求了! 理性讨论,切勿情绪输出哈哈哈! 其他的几个游戏我没玩过,但是J3团是团队伍是队伍! 不要搞那些花里胡哨的东西,天2是什么样,还原不就行了。总觉得自己行,其实什么都不行 初心丶不忘 发表于 2023-7-26 10:26 安徽
其他的几个游戏我没玩过,但是J3团是团队伍是队伍!
J3用了插件,队伍和团就一样了,都是方框框,而且基本上没有人不用插件的兄弟。。。 魅影魅影 发表于 2023-7-26 10:41 江苏
不要搞那些花里胡哨的东西,天2是什么样,还原不就行了。总觉得自己行,其实什么都不行
此话有理,不过贰没有buff显示,也挺麻烦的。 御风行者 发表于 2023-7-26 11:20 江苏
J3用了插件,队伍和团就一样了,都是方框框,而且基本上没有人不用插件的兄弟。。。
我主玩pvp没有见到过你讲的这样 人少是队伍显示,人多就团队显示就行了。主要是他这个队伍UI的设计问题,五人队挤在一个框框里密不透风,让人看起来就不是很舒服,一种说不出来的拥挤感压迫感。而且占用的面积太大,还没有什么实际用途。如果要改尽量减少屏幕占用面积比例,又能够让每个角色个体鲜明,状态明了才是最优解。 敢于逆风输出的勇气都值得鼓励一下#T29
我也觉得团队合并本身没什么问题、但是现在没有做好
进队进团本来就是重复操作、只是大家都习惯了而已
自从有了自动编队我也喜欢直接进团调整队伍非常方便 看来是只能优化了,那我就提这几个:
1. 团队红蓝条厚度需要优化,或者可以自定义,现在简单粗暴难看。血条粗蓝条细不是经典配置吗。。
2. 团队面板背景希望可以自定义为不透明,在某些场景透明背景看血条真的瞎眼。
3. 团队面板人不在的时候字体血条要全暗,暗得明显一点,现在亮灯不亮灯的要眯着眼睛认真辨认,真的瞎眼。
4. 另外就是团队面板大小支持自定义,现在对我来说太大了。 tx232323 发表于 2023-7-26 11:38 中国
人少是队伍显示,人多就团队显示就行了。主要是他这个队伍UI的设计问题,五人队挤在一个框框里密不透风,让 ...
其实就是习惯问题,山口山打本,团队面板都占一半屏幕,没办法,不然25人本那么多buff和血量监控,放不下啊。 鎏玉 发表于 2023-7-26 12:20 河南
因为我也是去各个游戏的直播间都逛了一圈,尤其是有10人本以上的游戏,差不多都这样,而且有的游戏,奶妈和团长为了能全团监控血量和boss给上的debuff,那团队面板都快把整个屏幕占满了。。。 池水曼 发表于 2023-7-26 12:37 广东
希望班班看到能去提! 万一我想跟妹子两个人组个队在另一个频道聊天呢?进团就一堆人,就很尴尬 现在的太丑了,真的太丑了!还不能跟妹子单独组队聊天。。。。。 阿波菲斯 发表于 2023-7-26 16:33 浙江
万一我想跟妹子两个人组个队在另一个频道聊天呢?进团就一堆人,就很尴尬
私聊你值得拥有!哈哈哈!
页:
[1]