以目前贰的状态,讨论一下能火多久
贰现在金价稳定,功德值系统功不可没,没了商城赠送系统,商人和工作室杜绝了很大一部分,不能说完全没有,只能说已经很遏制了,达到了经济系统理想的效果,但更重要的是玩法。目前吐槽的点很多,包括装备系统的不成熟,但目前贰的前景岌岌可危,任何一个游戏都需要未来,贰的玩法过于单调,pvp和pve的感受都不是很好,建议后期优化一下,毕竟好的pvp和pve才能支持目前手工套的消耗。不然热度下的很快,包括武道会3v3和5v5验兵比赛 副本竞速等等等等,希望活动多一下,玩家参与度高一些,真正的玩家是不会轻易舍弃一款游戏的,但是前提是也别把我们当怨种,走点心。
玩家可以给你花钱,前提是你要考虑玩家的感受,当然,希望天下贰天下3整个天下ip的游戏都越来越好,毕竟它曾是我的青春。
活动多没人玩 没啥用的你看3活动多吗 有几个人玩啊主要还是付出和产出不成比例 保持目前状态的70%会持续2年。
能不能超过2年,要看大家的装备成型以后的PVP活动是否给力。
现在的PVP活动依然只有势力战,城战,战场。
增加满级玩法才是最重要的。 没戏,玩法问题,装备系统问题,下副本没任何意义,材料可以直接买。
说白了,后面一样没什么体验。装备都弄的差不多的话,就没什么玩头了,
不氪金的玩家或者说小氪的玩家,也一样。没有任何能让你感觉提升的快感。
打造装备系统说实话,很烂,没有任何打铁的快乐。 买号不带V9说明,这游戏唯一值钱的只有极品手工装备。
角色不带V9,也会断绝3玩家进入贰的想法,号只会在贰玩家之间交易。贰角色的价值会跟3有巨大反差。
没有开放翅膀外观,那么没有好手工装备的号,可以说没有什么价值。 还有就是职业平衡的问题,这个是最大的难题。没有玄修其实职业更加不平衡 势力战,城战,这两项在众多游戏当中真的出类拔萃,战场比较一般,毕竟比较依赖装备。副本应该增加大秘境模式,增加副本奖励。调动起PVE玩家的积极性。
装备获取模式应该适当迭代,都知道75满级,75之前所有人都有一股冲劲。75之后应该干什么,依旧梦境,势力战,城战的话,人总归会腻的。应该效仿某游戏的一些玩法,满级只是开始。 不如改成《论大荒经济危机何时到来》 以武乄论道 发表于 2023-8-14 14:29 安徽
保持目前状态的70%会持续2年。
能不能超过2年,要看大家的装备成型以后的PVP活动是否给力。
现在的PVP活 ...
目前状态最多半年,太古开完,就厌倦了 只要贫富差距不大就可以一直玩。
3土豪一个人带一个冰心,2个人打20个人,普通玩家战场势力战等等完全没体验感,就是没落的时候。
开放太古能打架就行 应该挺久的吧 手工装备注定了这是一个快餐且割韭菜的设定,无所谓玩法,更别说情怀,从装备命名就可以看出来这是一个速成品,并且非常没有文化。 荒火3我来了 发表于 2023-8-14 14:48 山东
还有就是职业平衡的问题,这个是最大的难题。没有玄修其实职业更加不平衡
目前的平衡可以说是非常好了,目前再牛逼的号打装评差不多的,1v2都吃不消。。。 邂逅烟雨楼 发表于 2023-8-14 15:52 广东
手工装备注定了这是一个快餐且割韭菜的设定,无所谓玩法,更别说情怀,从装备命名就可以看出来这是一个速成 ...
兄弟的见解真的是入木三分,这种东西拿出来就跟怀旧没什么关系了。就好比初恋女友,再次见面,发现不是记忆中那朦朦胧胧的气味,但模样似乎还有几分相似,是丢还是要。。。 丶想念爽爽 发表于 2023-8-14 16:12 广东
兄弟的见解真的是入木三分,这种东西拿出来就跟怀旧没什么关系了。就好比初恋女友,再次见面,发现不是记 ...
没事,关灯都一样,主要不花钱 当太古开完之日,就是这个游戏死亡之时。非常简单,上线无事可做。pvp更是可玩性极差。没有幻化流光,梦境就是个摆设。每周就一个势力战和城战。又是和珠子又是升装备。集体推副本嘛?这些都厌倦了,很多人就不愿意上线了,甚至想回3了。 魅影魅影 发表于 2023-8-14 16:29 江苏
当太古开完之日,就是这个游戏死亡之时。非常简单,上线无事可做。pvp更是可玩性极差。没有幻化流光,梦境 ...
主要手工装还是老板跟平民装备差距太大,比退魔差距还大 主要是PVP玩法成本极高,势力战城战要求弄珠子,平民玩不起,战场进去送人头体验差,最多打打JJC{:JG3:} 能不能火就看点卡,超过1.8以后基本就嗝屁了。反之,很多人留下来搬砖。