为什么都说羽毛70世界套没用
有没有大佬说下鹰风套到底有多么不堪,战场套不加属性,为什么都喜欢战场套 我还是喜欢带4件要特技的 之彼重击你是看不到吗,世界套输出高,就是脆,没有不堪,只能说能玩 命中重击和知彼咋不算属性呐,不能只看面板的蓝色属性呀 战场不加属性?卧槽 重击和血量知彼是干啥的,世界套重击低,大功靠炼化和武器堆就行了,70套那点属性不够看 战场血量也高,不打战场世界套比战场好,没有战场套重击根本上不去 战场套加那么多命中重击生命知彼,为啥到你那就不加属性了 三千桃花 发表于 2023-8-21 12:27 广东之彼重击你是看不到吗,世界套输出高,就是脆,没有不堪,只能说能玩
谢谢,有用,我知道知彼跟重击,但是总感觉这两个属性只是特定情况才用得到,然后战场套加血量确实好,可能我还是08年玩家的旧思想,一直认同三围属性才是王道 清眸浅笑 发表于 2023-8-21 12:29 辽宁
命中重击和知彼咋不算属性呐,不能只看面板的蓝色属性呀
太久没玩了,以前是会心无视回避,所以都是会心流,重击会被躲避就感觉不靠谱 随便丶 发表于 2023-8-21 12:30 河南
战场不加属性?卧槽 重击和血量知彼是干啥的,世界套重击低,大功靠炼化和武器堆就行了,70套那点属性不够 ...
问下,战场的知彼是不是在副本不起作用的,所以这条属性只适用于打架 三千桃花 发表于 2023-8-21 12:31 广东
战场血量也高,不打战场世界套比战场好,没有战场套重击根本上不去
知道了,谢谢 没事儿我就摸肚肚 发表于 2023-8-21 12:34 广东
战场套加那么多命中重击生命知彼,为啥到你那就不加属性了
谢谢,看了你们的回复我大概明白 经过1个星期的试验和模拟测试,给你几个属性价值,满分10分算
要害10分
知彼10分
负伤7.5分
大攻7.5分
力量3.3分
敏捷3.3分
会心3分
命中1分
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当初老天下2的开饭组平衡属性的时候,是下了苦功夫的。
这也和为什么在炼化属性的时候,基础属性(敏力体)是24点,负伤/要害/大攻是13点的原因想吻合。
这只是YM的属性权重,其他职业对各个属性的权重会有一定波动,但是最终平均下来的结果就是,要害/大攻/负伤权重=2倍基础属性权重。 昵称64e215 发表于 2023-8-21 13:51 山东
谢谢,有用,我知道知彼跟重击,但是总感觉这两个属性只是特定情况才用得到,然后战场套加血量确实好,可 ...
从08年就开始玩,上个星期突然灵光一闪,花1个星期做了一个攻防测试,结果震惊自己三观,发现自己白玩了10几年游戏,通过结果发现,老策划在设计属性时,是下了大功夫的,这也是老天下2时候,各门派相对平衡的原因之一。 一份宁静 发表于 2023-8-21 14:23 湖北
经过1个星期的试验和模拟测试,给你几个属性价值,满分10分算
要害10分
知彼10分
专业#26,天下还是有点复杂,像魔兽DPS优先满命中,然后根据技能堆属性,天下堆会心貌似就不要命中了 70套还好,80战场套基本上完全甩开了世界套,无论是生存端还是攻击端都被完爆了,唯一好处就是高级属性多一点 会心负伤行不行的通 有人穿70世界套吗,属性是什么样子?
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