犹念初见 发表于 2023-8-29 00:00

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敌对的俩方势力 在野外打架的时候能不能少增加点杀戮值   这样打群架也能打的尽兴 #fuhei

云中殇 发表于 2023-8-29 00:27

我去反馈下哈

鎏玉 发表于 2023-8-29 09:16

不打架不懂啥叫杀戮值、是红名时间吗
如果只是两家敌对干架、不伤及无辜的情况下好像没啥问题

犹念初见 发表于 2023-8-29 10:28

鎏玉 发表于 2023-8-29 09:16 河南
不打架不懂啥叫杀戮值、是红名时间吗
如果只是两家敌对干架、不伤及无辜的情况下好像没啥问题

是红名时间这上面敌对跟不敌对没啥大区别 除了在势力战期间能体现 其他时间没啥大区别

犹念初见 发表于 2023-8-29 10:31

云中殇 发表于 2023-8-29 00:27 广东
我去反馈下哈

#xianmu 多好的建议呀 希望能实现

汐乄若枫 发表于 2023-8-29 14:09

想多了吧,逆风的不被打成翔么?

犹念初见 发表于 2023-8-30 23:01

汐乄若枫 发表于 2023-8-29 14:09 四川
想多了吧,逆风的不被打成翔么?

打不过就跑 或者摇人啊#T5
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