太古老地图应该可以降低些难度了吧。
太古新地图因为现在正是主要活动区域,估计提建议不会采纳,故建议只针对老地图。太古老地图中红怪太多太密,大多数的箱子与书都是在有红怪的区域,而且红怪对读条的打断力特别强,让人根本就没办法采集。往往一围就至少二三个怪在打你,好不容易打死一个,另一个还没打死呢,死的怪又复活回来了。所以野外的采集大部分没法做,基本都是抗着打击不停读条但很少能采集成功,最终也只能是给自己一个逆传就只好跑开了。(满地图大水,其实能摸到箱子等旁边已经是很不容易的事了。经常是看到箱子在不远处,但就是怎么都过不去,不知道中间隔了什么东西。)
所以建议,太古老地图降低点难度,要么去除红怪的读条打断力,要么把至少三分之二的怪换成被动怪,让我们也能把探索度提高一点,也能骑马飞一飞,增加些游戏体验。 已记录 看着最早进来的玩家,好几个任务没完成就100探索了,忍不住说一句,CH生怕后来的玩家追上去。
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