建议给太古boss加个【溟心归墟】boss控制在3-5分钟死亡
以前是打的人太多了,BOSS坚持不到2分钟,人还没跑过去BOSS没了。现在是玩家摸两下boss就开溜,一个boss打10分钟打不下来。建议降低BOSS血量,给BOSS加一个【溟心归墟】,BOSS刷新的那一刻自动开启【溟心归墟】,3-5分钟后,状态消失BOSS死亡。
不论多少人去推boss,3-5分钟后,boss必死。 我觉得现在挺好,能给好多人机会多拿几个奖励 的确,不然的话新号打不死怪很难受了。我这就去提提 那如果没人打,或者人少没打完BOSS自动消失后,给声望和道具吗? 我作为新起的一个小号,希望boss能耐一些 这样我可以多打几只 混奖励,不明白楼主为啥会介意这个 感觉版主就像幼稚园的老师,哄着一群巨婴 这样可以在bosa旁边挂机了,反正它必死,死前摸一下就行 来几队巡逻NPC ,监控全场BOSS,如果玩家不给力,久久打不死BOSS,那么王朝军队和八大门派精英NPC为了维护太古铜门的安全,会前往击杀BOSS{:JG1:} jingyitianji 发表于 2023-9-6 10:08 北京
我作为新起的一个小号,希望boss能耐一些 这样我可以多打几只 混奖励,不明白楼主为啥会介意这个
现在boss没人打,都摸一下跑路,boss不刷新懂不懂? jingyitianji 发表于 2023-9-6 10:08 北京
我作为新起的一个小号,希望boss能耐一些 这样我可以多打几只 混奖励,不明白楼主为啥会介意这个
现在摸两下跑了BOSS十几分钟才打掉,改成3-5分钟,你摸一下你跑不跑无所谓,反正BOSS 3-5分钟后强制死亡。
不会真有人傻不愣登的希望boss刷新慢一点吧? jingyitianji 发表于 2023-9-6 10:08 北京
我作为新起的一个小号,希望boss能耐一些 这样我可以多打几只 混奖励,不明白楼主为啥会介意这个
同一张地图现在最多同时刷2只boss,前一个boss不大掉,后面的boss不刷新。
是十几分钟打2个boss划得来,还是5分钟打2个boss划得来? 可能是我新起的号输出低吧 我经常赶不上紫色的,每个黄色的都得输出半分钟以上才能拿到甲,反应慢点第二只就吃不到甲,如果你们5秒之内能打3万输出,当我没说,装备好了输出高了 当然恨不得boss不停的刷 我理解
页:
[1]