优化某些已存在的玩法
种树...我是不到6000声望我绝对不会去领树...领完我的包也废了..然后要种20棵树..罚站200分钟..人都麻了.
建议出个天宝商人..直接用声望换票子.原种树系统直接灭了..
或者想保留种树..那就搞一个永久树..领雨露喂..以35个雨露为一个领取阶段.最大值350个.也就是一次领10个票子.
诗与酒
声望翻倍.任务轮次删减到一轮.诗集不再给.占包且没用..
逍遥
请把逍遥单上架或者那些恶心人的小游戏删除了..
以上都是我个人想得到的优化..现在时间都没以前多..希望能优化一下减轻下时间负担.
做完美食直接给金币吧 为啥罚站呢,种树喂完甘露,去干别的啊树成熟有提示#41 壹:3仙演5,直接由6轮合为一轮,一次获得目前6轮的全部奖励,
贰:美食由10轮合为一轮,直接提交材料,获得目前10轮的全部奖励,
叁:补天10轮改为1轮,做完后获得目前10轮的全部奖励,
肆:所有困难本的所有boss血量削减50%,困难本增加坐骑掉落
伍:太古所有BOSS刷新时间缩短50%,且魂晶增加一倍
陆:打铁出极品的概率上调,根据门派优化词条和属性配置,避免出现云麓武器带挥砍词条这种骚操作
柒:弈剑的师门剑令从2轮改为1轮
捌:快马加鞭的拓拓初始速度增加一倍
玖:灵兽升级所需要的经验成长值减少50%
拾:灵兽到达30级可自由选择技能 等下会有人来说gzs更方便了 这些玩法就是为了你让在线,耗时间,要不然游戏没人气。 支持一下,诗与酒逍遥和周常都可以再简化下 可以挂着。人去做任务 十年梦屈指堪惊 发表于 2023-9-9 16:05 山东
我天,想都不敢想啊 种树的时候打竞技场,差不多两把一棵树,战场也行,一把一颗 确实该优化了,目前的功德限制,我实在想不出还有种树的必要,直接给换就完了 直接寻人就好了这么麻烦 确实,既然有功德系统,这些日常周长都该简洁一些。
省出的大量时间让玩家去聊天,战场,JJC,梦境等等。
有时间才有机会产生摩察,才有争斗。有争斗才有打架,有打架才会感觉自己的装备不足,才会去整装备,研究打架技巧。
天天让玩家耗在这些日常周常副本里,哪有时间去打架。 人这动物很贱的,轻易得到的 都不珍惜,所以让一点点往上累计
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