玄修建议
1,魍魉杯弓蛇影才降低20%的输出,主属性与生命却加成22%,建议输出降低40%,主属性与生命加成30%,更符合辅助人设。2,天机免死过于安逸,缺少对抗游戏那种对时机的精妙把握,建议改成10%以下可主动开启,并增加cd时间。对砍更刺激。
3,奕剑七剑秒人过于无脑,建议对降低对单一目标造成的伤害上限。
4,带bx的职业有多难杀,懂的都懂,建议降低pvp短时间内对同一目标的治疗量。 真如此 那战场就一片祥和了 第四条,很重要,无限的治疗会把强力选修的优势放大数倍,有时候打不过往往是因为优势方死不掉,弱势方被乱切,原因可能就是强势放带有锁头奶,而另一方是散人 主要是WL右玄如果真的为了针对念医的话,技能威力=降低可以改成治疗量降低。主属性降低改为念属性降低。虎踞可以不改,这样不至于让右玄有强大的承伤能力(因为输出职业的伤害有没降低),也能解决KFZ想要的职业克制问题。 楼主是明白人 第四条真的很好的建议啊!能拆一对是一对,大荒遍地单身狗,好! 第四条最好,最符合战场环境。 脆皮脆皮脆脆皮 发表于 2023-9-22 17:06 中国
第四条真的很好的建议啊!能拆一对是一对,大荒遍地单身狗,好!
你可以去玩YH
自此大荒再无敢在野外成双挂机的男女 第四条真的很好!!血书KFZ看一看 楼主说的太好太对呢,尤其是第3条。 哈哈哈!天机的这个建议把我逗乐了,按一个5万血的天机来说,也就是说必须要卡5000血以下才能开启,记住是手动开启哦,期间有公共CD不算,如果我还剩5100血都开不起来的哦,去蹭一下对方攻击赌一下运气呢我还是跑路呢?好纠结啊!也就你这个玄修鬼才,才能想出来!你玩啥职业的?干脆这个建议给你们门派吧!给你一个极限反杀的机会,还能占用你一个玄灵点就给你放在第一排,必点技能里!哈哈哈 弈剑七剑消了就没有弈剑去战场咯,就靠七剑抢人头 冰心这个确实希望开发组考虑考虑 第二条的百分之10过于低了,现在随便一个技能都上万了,还要考虑公共CD,第4条比较靠谱 魍魉降低40%伤害很合理,荒火那个30秒加一千多会心技能就是降低30%伤害 第四点其实是玄修平衡争吵破局的关键,很多职业的玄修其实本身并没有多超模,但是有了超强奶量的前提后,玄修的作用直接放大数倍,导致焦点全聚焦在玄修上,其实根本问题在于溢出的奶量
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